如何用Unity编写一个支持鼠标拖动3D物体的长尾功能?

2026-03-31 12:000阅读0评论SEO教程
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本文共计651个文字,预计阅读时间需要3分钟。

如何用Unity编写一个支持鼠标拖动3D物体的长尾功能?

这篇博客介绍了一个小功能,通过鼠标拖拽实现3D物体的操作。我们知道,如果拖拽UI中的UIUG控件,它有一个可用的接口。但3D物体似乎没有直接的接口(或者说我没找到)。那么,就需要我动手了。

这篇博客实现一个小功能,通过鼠标拖动3D物体。我们知道,如果是拖动 UIUG 的控件的话,它是有接口可以使用的。但是3D物体就没有可直接使用的接口(或者说我没找到?),就需要我们自己写代码。既然如此,那我们就来实现以下这个功能。

首先先创建一个这样的场景

创建两个 cube 只是为了看清效果。

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