如何用PixiJS实现文字绘制效果,打造个性化长尾关键词动画?
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本文共计928个文字,预计阅读时间需要4分钟。
目录 + Text Bitmap Text + 结尾 + 大家常好,我是前端西瓜哥,今天我们来学一下 pixijs 如何绘制文字。pixijs 版本为 7.1.2。+ 使用原生的 WebGL 来绘制文字是非常繁琐的,而 pixijs 对此进行了高层次的封装,极大地简化了过程。
目录
- Text
- BitMapText
- 结尾
大家好,我是前端西瓜哥,今天我们来学 pixijs 如何绘制文字。pixijs 版本为 7.1.2。
使用原生的 WebGL 来绘制文字是非常繁琐的,pixijs 对此进行了高层级的封装,提供了 Text 类和 BitMapText 类来绘制文字。
Text
最基本的写法,这里没有设置样式:
const app = new PIXI.Application({ width: 640, height: 360, background: 0xffffff }); document.body.appendChild(app.view); // 创建文本 const text = new PIXI.Text("前端西瓜哥"); text.x = 100; text.y = 50; app.stage.addChild(text);
效果:
可以设置文字样式,需要用 TextStyle 类。
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大家好,我是前端西瓜哥,今天我们来学 pixijs 如何绘制文字。pixijs 版本为 7.1.2。
使用原生的 WebGL 来绘制文字是非常繁琐的,pixijs 对此进行了高层级的封装,提供了 Text 类和 BitMapText 类来绘制文字。
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最基本的写法,这里没有设置样式:
const app = new PIXI.Application({ width: 640, height: 360, background: 0xffffff }); document.body.appendChild(app.view); // 创建文本 const text = new PIXI.Text("前端西瓜哥"); text.x = 100; text.y = 50; app.stage.addChild(text);
效果:
可以设置文字样式,需要用 TextStyle 类。

