如何将fabric.js系列物体基类改写为支持长尾词的前端组件?
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本文共计266个文字,预计阅读时间需要2分钟。
目录+前言+FabricObject+基类的实现+抽取共同属性+抽取共同方法+Rect类的实现+本章小结+前言+在上个章节中,我们已经创建了画布,接下来就可以进行物体的绘制了。那么,具体要怎么画呢?
目录
- 前言
- FabricObject 基类的实现
- 抽离共同属性
- 抽离共同方法
- Rect 类的实现
- 本章小结
前言
在上个章节中我们已经创建了画布,接下来就可以进行物体的绘制了,那具体要怎么画呢?根据文章标题可以猜到应该是要抽象出一个物体基类,归纳出一些它们的共性,那它们能有啥共性呢,毕竟每个物体好像都是各画各的。对于这个问题大家可以先简单思考几秒钟再往下看
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目录+前言+FabricObject+基类的实现+抽取共同属性+抽取共同方法+Rect类的实现+本章小结+前言+在上个章节中,我们已经创建了画布,接下来就可以进行物体的绘制了。那么,具体要怎么画呢?
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- 前言
- FabricObject 基类的实现
- 抽离共同属性
- 抽离共同方法
- Rect 类的实现
- 本章小结
前言
在上个章节中我们已经创建了画布,接下来就可以进行物体的绘制了,那具体要怎么画呢?根据文章标题可以猜到应该是要抽象出一个物体基类,归纳出一些它们的共性,那它们能有啥共性呢,毕竟每个物体好像都是各画各的。对于这个问题大家可以先简单思考几秒钟再往下看

