20180529-1是什么日期的版本号?
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Lua中,所有的数字都是双精度浮点数。这意味着没有各种位数的整数,例如32位或64位整数。关于该语言的描述错误是:Lua没有提供不同位数的整数类型。Lua可以使用`number`类型的数字,这些数字实际上是双精度浮点数。
该语言可以用number类型的变量作为数组下标
该语言可以表示任意32位数字整数的数字ID
该语言无法实现32位数字整数的按位与、或、异或运算
该语言可以正常进行双精度浮点数运算
答案B 错选D
(转载) A 可以用number类型的变量作为数组下标 毫无疑问是正确的。 B是错误的, 该语言可以表示任意32为整数的数组ID 原因是因为: lua的基本类型number,其实就是用float表示的。 所谓的整数,其实也是用float去表示的, 如lua中的整数100,实际上是float类型100.0,所以lua不能表示32位整数的数组ID,本身没有那么大。 C是正确的 C 该语言无法实现32为数字整数的按位与、或、异或运算 在最基本的库文件里确实没有内置的算法,但是在扩展库中还是存在的比如 require"bit" bit.band(6,4) bit.rshift(6,1) bit.bor(6,4) bit.bnot(6) D 该语言可以正常进行双精度浮点数运算: 这个应该是对的, 因为lua int的内部实现就是通过double实现的。 综上所述,答案应该是B
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Lua中,所有的数字都是双精度浮点数。这意味着没有各种位数的整数,例如32位或64位整数。关于该语言的描述错误是:Lua没有提供不同位数的整数类型。Lua可以使用`number`类型的数字,这些数字实际上是双精度浮点数。
该语言可以用number类型的变量作为数组下标
该语言可以表示任意32位数字整数的数字ID
该语言无法实现32位数字整数的按位与、或、异或运算
该语言可以正常进行双精度浮点数运算
答案B 错选D
(转载) A 可以用number类型的变量作为数组下标 毫无疑问是正确的。 B是错误的, 该语言可以表示任意32为整数的数组ID 原因是因为: lua的基本类型number,其实就是用float表示的。 所谓的整数,其实也是用float去表示的, 如lua中的整数100,实际上是float类型100.0,所以lua不能表示32位整数的数组ID,本身没有那么大。 C是正确的 C 该语言无法实现32为数字整数的按位与、或、异或运算 在最基本的库文件里确实没有内置的算法,但是在扩展库中还是存在的比如 require"bit" bit.band(6,4) bit.rshift(6,1) bit.bor(6,4) bit.bnot(6) D 该语言可以正常进行双精度浮点数运算: 这个应该是对的, 因为lua int的内部实现就是通过double实现的。 综上所述,答案应该是B

