Lua运算符是什么意思?

2026-04-01 19:051阅读0评论SEO教程
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Lua运算符是什么意思?

Lua提供了以下几种运算符类型:- 算术运算符- 关系运算符- 逻辑运算符- 其他运算符

以下是一些Lua中常用的算术运算符:- 加法(+)- 减法(-)- 乘法(*)- 除法(/)- 取模(%)- 幂运算(^)

例如,设定A的值为10,B的值为20:- A + B=30- A - B=-10- A * B=200- A / B=0.5- A % B=10- A ^ B=10^20

Lua提供了以下几种运算符类型

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 其他运算符

算术运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:

操作符 描述 实例 + 加法 A + B 输出结果 30 - 减法 A - B 输出结果 -10 * 乘法 A * B 输出结果 200 / 除法 B / A w输出结果 2 % 取余 B % A 输出结果 0 ^ 乘幂 A^2 输出结果 100 - 负号 -A 输出结果v -10

实例

a = 21 b = 10 c = a + b print("Line 1 - c 的值为 ", c ) c = a - b print("Line 2 - c 的值为 ", c ) c = a * b print("Line 3 - c 的值为 ", c ) c = a / b print("Line 4 - c 的值为 ", c ) c = a % b print("Line 5 - c 的值为 ", c ) c = a^2 print("Line 6 - c 的值为 ", c ) c = -a print("Line 7 - c 的值为 ", c )

输出

Line 1 - c 的值为 31 Line 2 - c 的值为 11 Line 3 - c 的值为 210 Line 4 - c 的值为 2.1 Line 5 - c 的值为 1 Line 6 - c 的值为 441 Line 7 - c 的值为 -21

关系运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用关系运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:

操作符 描述 实例 == 等于,检测两个值是否相等,相等返回 true,否则返回 false (A == B) 为 false。 ~= 不等于,检测两个值是否相等,相等返回 false,否则返回 true (A ~= B) 为 true。 > 大于,如果左边的值大于右边的值,返回 true,否则返回 false (A > B) 为 false。 < 小于,如果左边的值大于右边的值,返回 false,否则返回 true (A < B) 为 true。 >= 大于等于,如果左边的值大于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A >= B) 返回 false。 <= 小于等于, 如果左边的值小于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A <= B) 返回 true。

实例

我们可以通过以下实例来更加透彻的理解关系运算符的应用

a = 21 b = 10 if( a == b ) then print("Line 1 - a 等于 b" ) else print("Line 1 - a 不等于 b" ) end if( a ~= b ) then print("Line 2 - a 不等于 b" ) else print("Line 2 - a 等于 b" ) end if ( a < b ) then print("Line 3 - a 小于 b" ) else print("Line 3 - a 大于等于 b" ) end if ( a > b ) then print("Line 4 - a 大于 b" ) else print("Line 5 - a 小于等于 b" ) end -- 修改 a 和 b 的值 a = 5 b = 20 if ( a <= b ) then print("Line 5 - a 小于等于 b" ) end if ( b >= a ) then print("Line 6 - b 大于等于 a" ) end

输出

Line 1 - a 不等于 b Line 2 - a 不等于 b Line 3 - a 大于等于 b Line 4 - a 大于 b Line 5 - a 小于等于 b Line 6 - b 大于等于 a

逻辑运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用逻辑运算符,设定 A 的值为 true,B 的值为 false:

操作符 描述 实例 and 逻辑与操作符。 若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B。 (A and B) 为 false。 or 逻辑或操作符。 若 A 为 true,则返回 A,否则返回 B。 (A or B) 为 true。 not 逻辑非操作符。与逻辑运算结果相反,如果条件为 true,逻辑非为 false。 not(A and B) 为 true。

实例

a = true b = true if ( a and b ) then print("a and b - 条件为 true" ) end if ( a or b ) then print("a or b - 条件为 true" ) end print("---------分割线---------" ) -- 修改 a 和 b 的值 a = false b = true if ( a and b ) then print("a and b - 条件为 true" ) else print("a and b - 条件为 false" ) end if ( not( a and b) ) then print("not( a and b) - 条件为 true" ) else print("not( a and b) - 条件为 false" ) end

输出

a and b - 条件为 true a or b - 条件为 true ---------分割线--------- a and b - 条件为 false not( a and b) - 条件为 true

其他运算符

下表列出了 Lua 语言中的连接运算符与计算表或字符串长度的运算符:

操作符 描述 实例 .. 连接两个字符串 a..b ,其中 a 为 "Hello " , b 为 "World", 输出结果为 "Hello World"。 # 一元运算符,返回字符串或表的长度。 #"Hello" 返回 5

实例

a = "Hello " b = "World" print("连接字符串 a 和 b ", a..b ) print("b 字符串长度 ",#b ) print("字符串 Test 长度 ",#"Test" ) print("菜鸟教程网址长度 ",#"www.runoob.com" )

输出

连接字符串 a 和 b Hello World b 字符串长度 5 字符串 Test 长度 4 菜鸟教程网址长度 14

运算符优先级

从高到低的顺序:

^ not - (unary) * / + - .. < > <= >= ~= == and or



除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的

a+i < b/2+1 <--> (a+i) < ((b/2)+1) 5+x^2*8 <--> 5+((x^2)*8) a < y and y <= z <--> (a < y) and (y <= z) -x^2 <--> -(x^2) x^y^z <--> x^(y^z)




实例

a = 20 b = 10 c = 15 d = 5 e = (a + b) * c / d;-- ( 30 * 15 ) / 5 print("(a + b) * c / d 运算值为 :",e ) e = ((a + b) * c) / d; -- (30 * 15 ) / 5 print("((a + b) * c) / d 运算值为 :",e ) e = (a + b) * (c / d);-- (30) * (15/5) print("(a + b) * (c / d) 运算值为 :",e ) e = a + (b * c) / d; -- 20 + (150/5) print("a + (b * c) / d 运算值为 :",e )

输出

(a + b) * c / d 运算值为 : 90.0 ((a + b) * c) / d 运算值为 : 90.0 (a + b) * (c / d) 运算值为 : 90.0 a + (b * c) / d 运算值为 : 50.0

实例

tab1 = {"1","2"} print("tab1长度"..#tab1) tab2 = {key1="1","2"} print("tab2长度"..#tab2) tab3 = {} tab3[1]="1" tab3[2]="2" tab3[4]="4" print("tab3长度"..#tab3)

输出

tab1长度2 tab2长度1 tab3长度4

实例

Lua运算符是什么意思?

tab3={} tab3[1]="1" tab3[2]="2" tab3[5]="5" print("tab3的长度",#tab3)

输出

tab3的长度2

实例

tab4 = {} tab4[1] = "1" tab4[2] = nil tab4[3] = "2" tab4[4] = nil print("tab4的长度", #tab4) --tab4的长度 1 tab5 = {} tab5[1] = "1" tab5[2] = nil tab5[3] = "2" tab5[4] = "4" print("tab5的长度", #tab5) --tab5的长度 4 tab6 = {1, nil, 3} print("tab6的长度", #tab6) --tab6的长度 3 tab6 = {1, nil, 3, nil} print("tab6的长度", #tab6) --tab6的长度 1

输出

tab4的长度 1 tab5的长度 4 tab6的长度 3 tab6的长度 1

本文共计1745个文字,预计阅读时间需要7分钟。

Lua运算符是什么意思?

Lua提供了以下几种运算符类型:- 算术运算符- 关系运算符- 逻辑运算符- 其他运算符

以下是一些Lua中常用的算术运算符:- 加法(+)- 减法(-)- 乘法(*)- 除法(/)- 取模(%)- 幂运算(^)

例如,设定A的值为10,B的值为20:- A + B=30- A - B=-10- A * B=200- A / B=0.5- A % B=10- A ^ B=10^20

Lua提供了以下几种运算符类型

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 其他运算符

算术运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:

操作符 描述 实例 + 加法 A + B 输出结果 30 - 减法 A - B 输出结果 -10 * 乘法 A * B 输出结果 200 / 除法 B / A w输出结果 2 % 取余 B % A 输出结果 0 ^ 乘幂 A^2 输出结果 100 - 负号 -A 输出结果v -10

实例

a = 21 b = 10 c = a + b print("Line 1 - c 的值为 ", c ) c = a - b print("Line 2 - c 的值为 ", c ) c = a * b print("Line 3 - c 的值为 ", c ) c = a / b print("Line 4 - c 的值为 ", c ) c = a % b print("Line 5 - c 的值为 ", c ) c = a^2 print("Line 6 - c 的值为 ", c ) c = -a print("Line 7 - c 的值为 ", c )

输出

Line 1 - c 的值为 31 Line 2 - c 的值为 11 Line 3 - c 的值为 210 Line 4 - c 的值为 2.1 Line 5 - c 的值为 1 Line 6 - c 的值为 441 Line 7 - c 的值为 -21

关系运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用关系运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:

操作符 描述 实例 == 等于,检测两个值是否相等,相等返回 true,否则返回 false (A == B) 为 false。 ~= 不等于,检测两个值是否相等,相等返回 false,否则返回 true (A ~= B) 为 true。 > 大于,如果左边的值大于右边的值,返回 true,否则返回 false (A > B) 为 false。 < 小于,如果左边的值大于右边的值,返回 false,否则返回 true (A < B) 为 true。 >= 大于等于,如果左边的值大于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A >= B) 返回 false。 <= 小于等于, 如果左边的值小于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A <= B) 返回 true。

实例

我们可以通过以下实例来更加透彻的理解关系运算符的应用

a = 21 b = 10 if( a == b ) then print("Line 1 - a 等于 b" ) else print("Line 1 - a 不等于 b" ) end if( a ~= b ) then print("Line 2 - a 不等于 b" ) else print("Line 2 - a 等于 b" ) end if ( a < b ) then print("Line 3 - a 小于 b" ) else print("Line 3 - a 大于等于 b" ) end if ( a > b ) then print("Line 4 - a 大于 b" ) else print("Line 5 - a 小于等于 b" ) end -- 修改 a 和 b 的值 a = 5 b = 20 if ( a <= b ) then print("Line 5 - a 小于等于 b" ) end if ( b >= a ) then print("Line 6 - b 大于等于 a" ) end

输出

Line 1 - a 不等于 b Line 2 - a 不等于 b Line 3 - a 大于等于 b Line 4 - a 大于 b Line 5 - a 小于等于 b Line 6 - b 大于等于 a

逻辑运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用逻辑运算符,设定 A 的值为 true,B 的值为 false:

操作符 描述 实例 and 逻辑与操作符。 若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B。 (A and B) 为 false。 or 逻辑或操作符。 若 A 为 true,则返回 A,否则返回 B。 (A or B) 为 true。 not 逻辑非操作符。与逻辑运算结果相反,如果条件为 true,逻辑非为 false。 not(A and B) 为 true。

实例

a = true b = true if ( a and b ) then print("a and b - 条件为 true" ) end if ( a or b ) then print("a or b - 条件为 true" ) end print("---------分割线---------" ) -- 修改 a 和 b 的值 a = false b = true if ( a and b ) then print("a and b - 条件为 true" ) else print("a and b - 条件为 false" ) end if ( not( a and b) ) then print("not( a and b) - 条件为 true" ) else print("not( a and b) - 条件为 false" ) end

输出

a and b - 条件为 true a or b - 条件为 true ---------分割线--------- a and b - 条件为 false not( a and b) - 条件为 true

其他运算符

下表列出了 Lua 语言中的连接运算符与计算表或字符串长度的运算符:

操作符 描述 实例 .. 连接两个字符串 a..b ,其中 a 为 "Hello " , b 为 "World", 输出结果为 "Hello World"。 # 一元运算符,返回字符串或表的长度。 #"Hello" 返回 5

实例

a = "Hello " b = "World" print("连接字符串 a 和 b ", a..b ) print("b 字符串长度 ",#b ) print("字符串 Test 长度 ",#"Test" ) print("菜鸟教程网址长度 ",#"www.runoob.com" )

输出

连接字符串 a 和 b Hello World b 字符串长度 5 字符串 Test 长度 4 菜鸟教程网址长度 14

运算符优先级

从高到低的顺序:

^ not - (unary) * / + - .. < > <= >= ~= == and or



除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的

a+i < b/2+1 <--> (a+i) < ((b/2)+1) 5+x^2*8 <--> 5+((x^2)*8) a < y and y <= z <--> (a < y) and (y <= z) -x^2 <--> -(x^2) x^y^z <--> x^(y^z)




实例

a = 20 b = 10 c = 15 d = 5 e = (a + b) * c / d;-- ( 30 * 15 ) / 5 print("(a + b) * c / d 运算值为 :",e ) e = ((a + b) * c) / d; -- (30 * 15 ) / 5 print("((a + b) * c) / d 运算值为 :",e ) e = (a + b) * (c / d);-- (30) * (15/5) print("(a + b) * (c / d) 运算值为 :",e ) e = a + (b * c) / d; -- 20 + (150/5) print("a + (b * c) / d 运算值为 :",e )

输出

(a + b) * c / d 运算值为 : 90.0 ((a + b) * c) / d 运算值为 : 90.0 (a + b) * (c / d) 运算值为 : 90.0 a + (b * c) / d 运算值为 : 50.0

实例

tab1 = {"1","2"} print("tab1长度"..#tab1) tab2 = {key1="1","2"} print("tab2长度"..#tab2) tab3 = {} tab3[1]="1" tab3[2]="2" tab3[4]="4" print("tab3长度"..#tab3)

输出

tab1长度2 tab2长度1 tab3长度4

实例

Lua运算符是什么意思?

tab3={} tab3[1]="1" tab3[2]="2" tab3[5]="5" print("tab3的长度",#tab3)

输出

tab3的长度2

实例

tab4 = {} tab4[1] = "1" tab4[2] = nil tab4[3] = "2" tab4[4] = nil print("tab4的长度", #tab4) --tab4的长度 1 tab5 = {} tab5[1] = "1" tab5[2] = nil tab5[3] = "2" tab5[4] = "4" print("tab5的长度", #tab5) --tab5的长度 4 tab6 = {1, nil, 3} print("tab6的长度", #tab6) --tab6的长度 3 tab6 = {1, nil, 3, nil} print("tab6的长度", #tab6) --tab6的长度 1

输出

tab4的长度 1 tab5的长度 4 tab6的长度 3 tab6的长度 1