如何全面掌握ThreeJS实现前沿Web3D可视化技术的学习过程?
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本文共计316个文字,预计阅读时间需要2分钟。
前端Web3D可视化技术,依托浏览器实现,提升浏览器性能和网络带宽,使3D技术不再局限于桌面专业软件,打破传统平面展示模式,前端主导的3D图形库包。
前端前沿web3d可视化技术随着浏览器前端前沿web 3d可视化技术
随着浏览器性能和网络带宽的提升 使得3D技术不再是桌面的专利 打破传统平面展示模式
前端方向主要流向的3D图形库包括Three.js和WebGL WebGL灵活高性能但代码量大难度大需要掌握很多底层知识和数学知识 Threejs封装了WebGL的底层细节可拓展性强有很多开源的插件和工具更易上手
就像2G时代文字信息是主要传输媒介 3G时代的图片 4G时代的视频 随着硬件性能与技术的提升未来的前端也一定是3D的
开始学习
threejs官方项目
首先要有一定的前端开发基础以及开发环境 不多赘述
访问threejs.org/ 点击github
拷贝项目到本地即可查看文档 案例文件 使用编辑器等
parcel打包工具
就像前端需要webpack来进行模块化开发 three JS也需要一个对应的工具他就是PARCEL www.parceljs.cn/ 当然也可以使用前端常用的webpack vite等 各有优劣 parcel的优势在于上手速度快 0配置 本地新建空文件夹 使用npm init 命令创建新的NPM包 npm install -g parcel-bundler 安装parcel 手动建立如图的目录结构与基础文件 参考
到此 使用parcel搭建的最基础的threeJS开发环境就完成了
可以拿到ThreeJS的各种接口 方法 常量等
待续。。。。
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前端Web3D可视化技术,依托浏览器实现,提升浏览器性能和网络带宽,使3D技术不再局限于桌面专业软件,打破传统平面展示模式,前端主导的3D图形库包。
前端前沿web3d可视化技术随着浏览器前端前沿web 3d可视化技术
随着浏览器性能和网络带宽的提升 使得3D技术不再是桌面的专利 打破传统平面展示模式
前端方向主要流向的3D图形库包括Three.js和WebGL WebGL灵活高性能但代码量大难度大需要掌握很多底层知识和数学知识 Threejs封装了WebGL的底层细节可拓展性强有很多开源的插件和工具更易上手
就像2G时代文字信息是主要传输媒介 3G时代的图片 4G时代的视频 随着硬件性能与技术的提升未来的前端也一定是3D的
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首先要有一定的前端开发基础以及开发环境 不多赘述
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就像前端需要webpack来进行模块化开发 three JS也需要一个对应的工具他就是PARCEL www.parceljs.cn/ 当然也可以使用前端常用的webpack vite等 各有优劣 parcel的优势在于上手速度快 0配置 本地新建空文件夹 使用npm init 命令创建新的NPM包 npm install -g parcel-bundler 安装parcel 手动建立如图的目录结构与基础文件 参考
到此 使用parcel搭建的最基础的threeJS开发环境就完成了
可以拿到ThreeJS的各种接口 方法 常量等
待续。。。。

