NOIP铺地毯,zamani地毯适合吗?

2026-04-02 15:071阅读0评论SEO教程
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本文共计750个文字,预计阅读时间需要3分钟。

NOIP铺地毯,zamani地毯适合吗?

NOIP-题库-zamani+题目描述+为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的圆形区域(可看作是平面直角坐标系的第一个象限)上摆放了一些矩形地垫。共有n张地垫,编号从1到n。目前将NOIP-题库-zamani放置在这些地垫上。

NOIP-铺地毯_zamani

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有n张地毯,编号从1到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入描述:

第一行,一个整数n,表示总共有n张地毯。接下来的n行中,第i+1行表示编号i的地毯的信息,包含四个正整数a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x轴和y轴方向的长度。第n+2行包含两个正整数x和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)。

输出描述:

输出共1行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。 示例1

输入

复制

31 0 2 30 2 3 32 1 3 32 2

输出

复制

3

说明

如下图,1号地毯用实线表示,2号地毯用虚线表示,3号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是3号地毯。

NOIP铺地毯,zamani地毯适合吗?

备注:

对于30%的数据,有n≤2;对于50%的数据,有0≤a,b,g,k≤100;对于100%的数据,有0≤n≤10,000,0≤a,b,g,k≤100,000。

#includeusing namespace std;int main(){ int n; int i; cin>>n; int x,y,a,b; int map[10000][4]; for(i=0;i>x>>y>>a>>b; map[i][0] = x; map[i][1] = y; map[i][2] = x+a; map[i][3] = y+b; } int c,d; int flag=-1; cin>>c>>d; for(i=0;i

总结:

这题要用逆向思维,不是先根据地毯算出每一个点的情况,而是对每个输入的点找有多少地毯覆盖在这个点上,这样大大减少了空间的浪费

具体的直接找到对角线的两个点的坐标,然后看输入的点的坐标是否在这两个点之间即可

转:www.cnblogs.com/miliye/p/10199475.html

本文共计750个文字,预计阅读时间需要3分钟。

NOIP铺地毯,zamani地毯适合吗?

NOIP-题库-zamani+题目描述+为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的圆形区域(可看作是平面直角坐标系的第一个象限)上摆放了一些矩形地垫。共有n张地垫,编号从1到n。目前将NOIP-题库-zamani放置在这些地垫上。

NOIP-铺地毯_zamani

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有n张地毯,编号从1到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入描述:

第一行,一个整数n,表示总共有n张地毯。接下来的n行中,第i+1行表示编号i的地毯的信息,包含四个正整数a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x轴和y轴方向的长度。第n+2行包含两个正整数x和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)。

输出描述:

输出共1行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。 示例1

输入

复制

31 0 2 30 2 3 32 1 3 32 2

输出

复制

3

说明

如下图,1号地毯用实线表示,2号地毯用虚线表示,3号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是3号地毯。

NOIP铺地毯,zamani地毯适合吗?

备注:

对于30%的数据,有n≤2;对于50%的数据,有0≤a,b,g,k≤100;对于100%的数据,有0≤n≤10,000,0≤a,b,g,k≤100,000。

#includeusing namespace std;int main(){ int n; int i; cin>>n; int x,y,a,b; int map[10000][4]; for(i=0;i>x>>y>>a>>b; map[i][0] = x; map[i][1] = y; map[i][2] = x+a; map[i][3] = y+b; } int c,d; int flag=-1; cin>>c>>d; for(i=0;i

总结:

这题要用逆向思维,不是先根据地毯算出每一个点的情况,而是对每个输入的点找有多少地毯覆盖在这个点上,这样大大减少了空间的浪费

具体的直接找到对角线的两个点的坐标,然后看输入的点的坐标是否在这两个点之间即可

转:www.cnblogs.com/miliye/p/10199475.html