JavaScript中的逻辑运算符有哪些独特之处?
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目录 + JS中的逻辑运算符 + 描述 + JS逻辑运算符的特点 + 1. 取反 + 2. 逻辑与 + 3. 逻辑或 + 总结 + JS中的逻辑运算符 + JavaScript中有三个逻辑运算符:与(&&)、或(||)和取反(!),它们被称为逻辑运算符。虽然它们被称为运算符,但实际上它们用于执行逻辑操作。 + 1. 取反 + 取反运算符(!)用于对操作数进行逻辑非操作,即返回操作数的相反逻辑值。例如,!true 返回 false,!false 返回 true。 + 2. 逻辑与 + 逻辑与运算符(&&)用于检查两个操作数是否都为真。如果两个操作数都为真,则返回 true;否则返回第一个为假的操作数。 + 3. 逻辑或 + 逻辑或运算符(||)用于检查两个操作数是否至少有一个为真。如果至少有一个操作数为真,则返回 true;否则返回第一个为真的操作数。 + 总结 + JS逻辑运算符的特点在于它们对布尔值进行操作,并根据操作数的结果返回布尔值。
目录
- Js中的逻辑运算符
- 描述
- JS逻辑运算符的特点
- 1. 取反 !
- 2. 逻辑与 &&
- 3. 逻辑或 ||
- 总结
Js中的逻辑运算符
JavaScript中有三个逻辑运算符,&&与、||或、!非,虽然他们被称为逻辑运算符,但这些运算符却可以被应用于任意类型的值而不仅仅是布尔值,他们的结果也同样可以是任意类型。
描述
如果一个值可以被转换为true,那么这个值就是所谓的truthy,如果可以被转换为false,那么这个值就是所谓的falsy。会被转换为false的表达式有:null、NaN、0、空字符串、undefined。
尽管&&和||运算符能够使用非布尔值的操作数,但它们依然可以被看作是布尔操作符,因为它们的返回值总是能够被转换为布尔值,如果要显式地将它们的返回值或者表达式转换为布尔值,可以使用双重非运算符即!!或者Boolean构造函数。
- &&:AND,逻辑与,expr1 && expr2,若expr1可转换为true则返回expr2,否则返回expr1。
- ||:OR,逻辑或,expr1 || expr2,若expr1可转换为true则返回expr1,否则返回expr2。
- !:NOT,逻辑非,!expr,若expr可转换为true则返回false,否则返回true。
JS逻辑运算符的特点
首先说一下,其他数据类型转换为布尔类型的规则:null、undefined、0、NaN、空字符串转换为false,其他转化为true。
1. 取反 !
首先把数据转化为布尔值,然后取反,结果为 true 或 false。
<script type="text/javascript"> var a = [1,2,3]; var b = "hello"; var obj = new Object(); var d; console.log(!""); //true console.log(!d); //true console.log(!a); //false console.log(!b); //false console.log(!obj); //false </script>
2. 逻辑与 &&
JavaScript 中逻辑与和其他语言不太一样,如果第一个操作数是 true(或者能够转为 true),计算结果就是第二个操作数,如果第一个操作数是 false,结果就是 false(短路计算),对于一些特殊数值不遵循以上规则。(个人理解为:如果运算的第一个操作数为true,则返回第二个操作数,反之则返回第一个操作数)
<script type="text/javascript"> var a = [1,2,3]; var b = "hello"; var obj = new Object(); var d; console.log(true && 10); //第一个操作数是true,结果是第二个操作,也就是10 console.log(false && b); //第一个操作数是false,结果flase console.log(100 && false); //第一个操作数是100,结果flase console.log(undefined && false); //第一个操作数是undefined,结果undefined console.log(NaN && false); //第一个操作数是NaN,结果NaN console.log(null && false); //第一个操作数是null,结果null console.log('' && false); //第一个操作数是空串,结果空串 console.log(0 && 100); //结果是0 console.log(5 && 100); //100 console.log(a && b); //hello console.log(obj && 200); //200 </script>
3. 逻辑或 ||
如果第一个操作数不是 false,结果就是第一个操作数,否则结果是第二个操作数。如果第一个操作数能够转为 true,结果就是第一个操作数(个人理解为:如果运算的第一个操作数为 true,则返回第一个操作数,反之则返回第二个操作数)
<script type="text/javascript"> var a = [1,2,3]; var b = "hello"; var obj = new Object(); var d; console.log(true || 10); //第一个操作数是true,结果是第一个操作,也就是true console.log(false || b); //第一个操作数是false,结果是第二个操作数b console.log(100 || false); //第一个操作数是100,结果100 console.log(undefined || 9); //第一个操作数是undefined转false,结果9 console.log(NaN || false); //第一个操作数是NaN转false,结果第二个操作数 console.log(null || a); //第一个操作数是null转false,结果a console.log('' || false); //第一个操作数是空串转false,结果第二操作数 console.log(0 || 100); //结果是100 console.log(5 || 100); //5 console.log(a || b); //a console.log(obj || 200); //obj </script>
总结
到此这篇关于JS中逻辑运算符特点的文章就介绍到这了,更多相关JS逻辑运算符特点内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!
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目录
- Js中的逻辑运算符
- 描述
- JS逻辑运算符的特点
- 1. 取反 !
- 2. 逻辑与 &&
- 3. 逻辑或 ||
- 总结
Js中的逻辑运算符
JavaScript中有三个逻辑运算符,&&与、||或、!非,虽然他们被称为逻辑运算符,但这些运算符却可以被应用于任意类型的值而不仅仅是布尔值,他们的结果也同样可以是任意类型。
描述
如果一个值可以被转换为true,那么这个值就是所谓的truthy,如果可以被转换为false,那么这个值就是所谓的falsy。会被转换为false的表达式有:null、NaN、0、空字符串、undefined。
尽管&&和||运算符能够使用非布尔值的操作数,但它们依然可以被看作是布尔操作符,因为它们的返回值总是能够被转换为布尔值,如果要显式地将它们的返回值或者表达式转换为布尔值,可以使用双重非运算符即!!或者Boolean构造函数。
- &&:AND,逻辑与,expr1 && expr2,若expr1可转换为true则返回expr2,否则返回expr1。
- ||:OR,逻辑或,expr1 || expr2,若expr1可转换为true则返回expr1,否则返回expr2。
- !:NOT,逻辑非,!expr,若expr可转换为true则返回false,否则返回true。
JS逻辑运算符的特点
首先说一下,其他数据类型转换为布尔类型的规则:null、undefined、0、NaN、空字符串转换为false,其他转化为true。
1. 取反 !
首先把数据转化为布尔值,然后取反,结果为 true 或 false。
<script type="text/javascript"> var a = [1,2,3]; var b = "hello"; var obj = new Object(); var d; console.log(!""); //true console.log(!d); //true console.log(!a); //false console.log(!b); //false console.log(!obj); //false </script>
2. 逻辑与 &&
JavaScript 中逻辑与和其他语言不太一样,如果第一个操作数是 true(或者能够转为 true),计算结果就是第二个操作数,如果第一个操作数是 false,结果就是 false(短路计算),对于一些特殊数值不遵循以上规则。(个人理解为:如果运算的第一个操作数为true,则返回第二个操作数,反之则返回第一个操作数)
<script type="text/javascript"> var a = [1,2,3]; var b = "hello"; var obj = new Object(); var d; console.log(true && 10); //第一个操作数是true,结果是第二个操作,也就是10 console.log(false && b); //第一个操作数是false,结果flase console.log(100 && false); //第一个操作数是100,结果flase console.log(undefined && false); //第一个操作数是undefined,结果undefined console.log(NaN && false); //第一个操作数是NaN,结果NaN console.log(null && false); //第一个操作数是null,结果null console.log('' && false); //第一个操作数是空串,结果空串 console.log(0 && 100); //结果是0 console.log(5 && 100); //100 console.log(a && b); //hello console.log(obj && 200); //200 </script>
3. 逻辑或 ||
如果第一个操作数不是 false,结果就是第一个操作数,否则结果是第二个操作数。如果第一个操作数能够转为 true,结果就是第一个操作数(个人理解为:如果运算的第一个操作数为 true,则返回第一个操作数,反之则返回第二个操作数)
<script type="text/javascript"> var a = [1,2,3]; var b = "hello"; var obj = new Object(); var d; console.log(true || 10); //第一个操作数是true,结果是第一个操作,也就是true console.log(false || b); //第一个操作数是false,结果是第二个操作数b console.log(100 || false); //第一个操作数是100,结果100 console.log(undefined || 9); //第一个操作数是undefined转false,结果9 console.log(NaN || false); //第一个操作数是NaN转false,结果第二个操作数 console.log(null || a); //第一个操作数是null转false,结果a console.log('' || false); //第一个操作数是空串转false,结果第二操作数 console.log(0 || 100); //结果是100 console.log(5 || 100); //5 console.log(a || b); //a console.log(obj || 200); //obj </script>
总结
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