Delphi如何实现针对不均匀拉伸的复杂拉伸算法?
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本文共计191个文字,预计阅读时间需要1分钟。
好的,这是用图像最佳解释的事物……我正在寻找一个类似StretchBlt的功能,但可以将图像复制到定义好的四个角的画布上,即将图像的梯形/四边形拉伸绘制到画布上。我能够想到一个一
好的,这是用图像最好解释的东西……我正在寻找一个类似于StretchBlt的功能,但是我可以将图像复制到定义目标四个角的画布上,即将图像的梯形/四边形拉伸绘制到画布上.
我可以想到一些缓慢的方法来做到这一点,但我想知道是否存在与StretchBlt相似的速度(例如,速度不会慢十倍).
谢谢
在 Graphics32库中有非常快的方法.本文共计191个文字,预计阅读时间需要1分钟。
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好的,这是用图像最好解释的东西……我正在寻找一个类似于StretchBlt的功能,但是我可以将图像复制到定义目标四个角的画布上,即将图像的梯形/四边形拉伸绘制到画布上.
我可以想到一些缓慢的方法来做到这一点,但我想知道是否存在与StretchBlt相似的速度(例如,速度不会慢十倍).
谢谢
在 Graphics32库中有非常快的方法.
