不是安卓16就支持vulkan惹?
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问题描述:
--【壹】--:
--【贰】--:
--【叁】--:
--【肆】--:
--【伍】--:
--【陆】--:
--【柒】--:
--【捌】--:
--【玖】--:
但是你米为何是Opengl啊:(
我在这块完全就是一个小萌新啊呜呜呜
然后尝试改成vulkan然后发现不行
然后只有通过angle感受vulkan惹www
网友解答:--【壹】--:
我记得os3默认也是vulkan,当时给红米note11t pro/+做移植包那群人折腾了一周多
--【贰】--:
呜呜不会了
--【叁】--:
哈?
--【肆】--:
我nroot喵
--【伍】--:
我记得也是,但是你scene一看,然后你
dumpsys surfaceflinger | grep -i “RenderEngine”
就可以看到vulkan是false
--【陆】--:
《模 块》
--【柒】--:
默认有个低版本的vulkan
--【捌】--:
是啊,刷模块启用就行 用devcheck看看
--【玖】--:
呜呜呜root佬畏惧惹
问题描述:
--【壹】--:
--【贰】--:
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但是你米为何是Opengl啊:(
我在这块完全就是一个小萌新啊呜呜呜
然后尝试改成vulkan然后发现不行
然后只有通过angle感受vulkan惹www
网友解答:--【壹】--:
我记得os3默认也是vulkan,当时给红米note11t pro/+做移植包那群人折腾了一周多
--【贰】--:
呜呜不会了
--【叁】--:
哈?
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我nroot喵
--【伍】--:
我记得也是,但是你scene一看,然后你
dumpsys surfaceflinger | grep -i “RenderEngine”
就可以看到vulkan是false
--【陆】--:
《模 块》
--【柒】--:
默认有个低版本的vulkan
--【捌】--:
是啊,刷模块启用就行 用devcheck看看
--【玖】--:
呜呜呜root佬畏惧惹

