如何详细改写基于boostasio实现的同步TCP服务器通信流程?
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本文共计2931个文字,预计阅读时间需要12分钟。
目录一. 功能介绍二. string类型数据交互 2.1 程序源码 2.2 编译执行 2.3 程序执行结果三. byte类型数据交互 3.1 程序源码 3.2 编译执行 3.3 程序执行结果一. 功能介绍基于boost.asio实现server端
目录
- 一.功能介绍
- 二.string类型数据交互
- 2.1 程序源码
- 2.2 编译&&执行
- 2.3 程序执行结果
- 三.byte类型数据交互
- 3.1 程序源码
- 3.2 编译&&执行
- 3.3 程序执行结果
一.功能介绍
基于boost asio实现server端通信,采用one by one的同步处理方式,并且设置连接等待超时。下面给出了string和byte两种数据类型的通信方式,可覆盖基本通信场景需求。
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目录一. 功能介绍二. string类型数据交互 2.1 程序源码 2.2 编译执行 2.3 程序执行结果三. byte类型数据交互 3.1 程序源码 3.2 编译执行 3.3 程序执行结果一. 功能介绍基于boost.asio实现server端
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- 一.功能介绍
- 二.string类型数据交互
- 2.1 程序源码
- 2.2 编译&&执行
- 2.3 程序执行结果
- 三.byte类型数据交互
- 3.1 程序源码
- 3.2 编译&&执行
- 3.3 程序执行结果
一.功能介绍
基于boost asio实现server端通信,采用one by one的同步处理方式,并且设置连接等待超时。下面给出了string和byte两种数据类型的通信方式,可覆盖基本通信场景需求。

