如何实现C语言中长尾词的线程对象和线程存储管理?
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在多线程环境中,当每个线程需要使用自己的变量时,为了保留这些变量的数据,可以使用线程局部对象(thread-local object)和线程存储(thread-specific storage)。这两种技术允许在指定的线程中执行,而不影响其他线程。
当每个线程为各自的变量使用全局标识符时,为保留这些变量各自的数据,可以采用线程对象(thread-local object)和线程存储(thread-specific storage)。
这两项技术允许在一个给定线程中执行的函数可以共享数据而不造成冲突,即便当其他线程也在执行同样函数的情况下。
使用线程对象
线程对象是在声明中包含新存储类修饰符 _Thread_local 的全局或静态对象。这意味着:每一个线程拥有属于自己的线程对象实例,它在线程启动时创建并初始化。对象的存储周期等于线程的运行时间。在一个线程内表达式里面的线程对象名,将引用这个对象在当前线程下的本地实例。
修饰符 _Thread_local 可以与修饰符 static 或 extern 同时使用。头文件 threads.h 定义了 thread_local 作为 _Thread_local 的同义词。在例 1 中,主线程和新启动线程各自拥有线程本地变量 var 的一个实例。
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在多线程环境中,当每个线程需要使用自己的变量时,为了保留这些变量的数据,可以使用线程局部对象(thread-local object)和线程存储(thread-specific storage)。这两种技术允许在指定的线程中执行,而不影响其他线程。
当每个线程为各自的变量使用全局标识符时,为保留这些变量各自的数据,可以采用线程对象(thread-local object)和线程存储(thread-specific storage)。
这两项技术允许在一个给定线程中执行的函数可以共享数据而不造成冲突,即便当其他线程也在执行同样函数的情况下。
使用线程对象
线程对象是在声明中包含新存储类修饰符 _Thread_local 的全局或静态对象。这意味着:每一个线程拥有属于自己的线程对象实例,它在线程启动时创建并初始化。对象的存储周期等于线程的运行时间。在一个线程内表达式里面的线程对象名,将引用这个对象在当前线程下的本地实例。
修饰符 _Thread_local 可以与修饰符 static 或 extern 同时使用。头文件 threads.h 定义了 thread_local 作为 _Thread_local 的同义词。在例 1 中,主线程和新启动线程各自拥有线程本地变量 var 的一个实例。

