请问关于c的具体应用场景有哪些?
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本文共计1636个文字,预计阅读时间需要7分钟。
《汉诺塔游戏:初识规则,虽简调无趣,却是学习递归的绝妙例子,想当初学习老教师的时候,就卡在这儿好长时间。对初学编程的人来说,递归本身就不易理解。》
汉诺塔游戏一旦掌握了规律,其实是有点单调和无聊的,不过却是学习递归的一个绝佳例子,想当初学习老谭C的时候,就卡在这儿好长时间。
对初学编程的人来说,递归本身就不易理解,如果使用C语言没有好的调试环境就更难去理解了。在这方面,VS调试输出是真方便,一目了然。
但要想理解递归求解汉诺塔,还是得先玩一玩游戏本身,有点感受。另外,设计一下这个游戏也可以加深对它的理解,同时还可以对数据结构中的栈有一个简单的认识。
因为汉诺塔的游戏规则本身就是一个栈,只能从平台最上面取走碟子,然后放在另一个平台最上面,这明显是个栈。下面是我设计的游戏界面:
游戏的玩法关键:奇数个盘子,第一个先移到C上;偶数个盘子,第一个先移到B上
平台和背景容器是事先画好的,碟子是动态生成的,使用了容器控件panel的拖动事件来实现拖动碟子(就是个label控件而已)的功能。
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《汉诺塔游戏:初识规则,虽简调无趣,却是学习递归的绝妙例子,想当初学习老教师的时候,就卡在这儿好长时间。对初学编程的人来说,递归本身就不易理解。》
汉诺塔游戏一旦掌握了规律,其实是有点单调和无聊的,不过却是学习递归的一个绝佳例子,想当初学习老谭C的时候,就卡在这儿好长时间。
对初学编程的人来说,递归本身就不易理解,如果使用C语言没有好的调试环境就更难去理解了。在这方面,VS调试输出是真方便,一目了然。
但要想理解递归求解汉诺塔,还是得先玩一玩游戏本身,有点感受。另外,设计一下这个游戏也可以加深对它的理解,同时还可以对数据结构中的栈有一个简单的认识。
因为汉诺塔的游戏规则本身就是一个栈,只能从平台最上面取走碟子,然后放在另一个平台最上面,这明显是个栈。下面是我设计的游戏界面:
游戏的玩法关键:奇数个盘子,第一个先移到C上;偶数个盘子,第一个先移到B上
平台和背景容器是事先画好的,碟子是动态生成的,使用了容器控件panel的拖动事件来实现拖动碟子(就是个label控件而已)的功能。

