C语言基础入门,有哪些要点需要浅谈?
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本文共计1537个文字,预计阅读时间需要7分钟。
昨天群里有位朋友在讨论
昨天看群里在讨论C#中的string驻留池,炒的火热,几轮下来理论一堆堆,但是在证据提供上都比较尴尬。虽然这东西很基础,但比较好的回答也不是那么容易,这篇我就以我能力范围之内跟大家分享一下
一:无处不在的池
开发这么多年,相信大家对‘池' 这个概念都耳熟能详了,连接池,线程池,对象池,还有这里的驻留池,池的存在就是为了复用为了共享,独乐乐不如众乐乐,毕竟一个字符串的生成和销毁既浪费空间又浪费时间,还不如先养着。
1. 说说现象
通常我们臆想中是这么认为的,定义几个字符串变量,堆上就会分配几个string对象,其实这底层有一种叫驻留池技术可以做到如果两个字符串内容相同,那就在堆上只分配一个string对象,然后将引用地址分配给两个字符串变量,这样就可以大大降低了内存使用,如果用代码表示就是下面这样。
本文共计1537个文字,预计阅读时间需要7分钟。
昨天群里有位朋友在讨论
昨天看群里在讨论C#中的string驻留池,炒的火热,几轮下来理论一堆堆,但是在证据提供上都比较尴尬。虽然这东西很基础,但比较好的回答也不是那么容易,这篇我就以我能力范围之内跟大家分享一下
一:无处不在的池
开发这么多年,相信大家对‘池' 这个概念都耳熟能详了,连接池,线程池,对象池,还有这里的驻留池,池的存在就是为了复用为了共享,独乐乐不如众乐乐,毕竟一个字符串的生成和销毁既浪费空间又浪费时间,还不如先养着。
1. 说说现象
通常我们臆想中是这么认为的,定义几个字符串变量,堆上就会分配几个string对象,其实这底层有一种叫驻留池技术可以做到如果两个字符串内容相同,那就在堆上只分配一个string对象,然后将引用地址分配给两个字符串变量,这样就可以大大降低了内存使用,如果用代码表示就是下面这样。

