如何学习LVGL库中的基本控件和交互操作?
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本文共计4955个文字,预计阅读时间需要20分钟。
LVGL是一个GUI库,包含大量控件(widget),如按钮、标签、滑动条、菜单栏等,具有良好的人机交互特性。设计时采用面向对象编程,有效降低开发难度。
LVGL 本质上是一个 GUI 库,它包含大量的控件(widget),即按钮、标签、滑块、菜单栏这种具有一定人机交互特征的组合图形。LVGL 在设计时,采用了一定面向对象编程的设计思路,有效降低了代码编写的难度。
LVGL 和大多数 GUI 库的工作方式都是类似的,其代码编写的基础思路为:
- 创建 GUI 根窗体对象
- 在窗体上绘制各种控件
- 为控件编写响应函数函数
- 在主事件循环中等待用户触发事件响应
如果之前有 GUI 库的使用经验的话,应该可以比较容易明白 LVGL 代码的编写思路。
标签标签(label)应该是 GUI 最简单也是最基础的控件之一。标签的作用就是显示一小段说明文字。接下来通过介绍标签来介绍 LVGL 控件的创建、布局与设置属性。
标签的创建通过以下函数可以创建一个标签:
lv_obj_t* lv_label_create(lv_obj_t* parent);
lv_obj_t 是 LVGL 所有控件的通用类型,包括根窗体在内的所有控件都使用该结构描述。
参数 parent 指定了标签需要被放在哪一个父容器中。由于一个较大的项目内会存在许多控件,因此往往需要将一个较大的窗口划分为若干结构,每一个结构放入用途相似的的控件,使用户更易熟悉如何操作。
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LVGL是一个GUI库,包含大量控件(widget),如按钮、标签、滑动条、菜单栏等,具有良好的人机交互特性。设计时采用面向对象编程,有效降低开发难度。
LVGL 本质上是一个 GUI 库,它包含大量的控件(widget),即按钮、标签、滑块、菜单栏这种具有一定人机交互特征的组合图形。LVGL 在设计时,采用了一定面向对象编程的设计思路,有效降低了代码编写的难度。
LVGL 和大多数 GUI 库的工作方式都是类似的,其代码编写的基础思路为:
- 创建 GUI 根窗体对象
- 在窗体上绘制各种控件
- 为控件编写响应函数函数
- 在主事件循环中等待用户触发事件响应
如果之前有 GUI 库的使用经验的话,应该可以比较容易明白 LVGL 代码的编写思路。
标签标签(label)应该是 GUI 最简单也是最基础的控件之一。标签的作用就是显示一小段说明文字。接下来通过介绍标签来介绍 LVGL 控件的创建、布局与设置属性。
标签的创建通过以下函数可以创建一个标签:
lv_obj_t* lv_label_create(lv_obj_t* parent);
lv_obj_t 是 LVGL 所有控件的通用类型,包括根窗体在内的所有控件都使用该结构描述。
参数 parent 指定了标签需要被放在哪一个父容器中。由于一个较大的项目内会存在许多控件,因此往往需要将一个较大的窗口划分为若干结构,每一个结构放入用途相似的的控件,使用户更易熟悉如何操作。

