关于影视短剧创作工具的开发历程以及1.0Docker版本的成功发布!

2026-04-29 09:421阅读0评论SEO教程
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今天终于把影视短剧创作平台的1.0版本(Docker本地包)完成并推送到Github上面去了,算是小小的一个里程碑,所以想记录一下,有点啰嗦。Vibe Coding的应用,大佬们别笑话!

去年下半年因为爱好接触到了动漫视频制作,也因为一时的冲动,怒冲了一年的可灵黑金会员,但当时做视频需要结合gemini规划分镜的图片及视频提示词,再到可灵的网页版上面输出视频,就觉得非常麻烦。当时我就想为什么不做一个能把脚本、分镜、图片、视频全部搞定的一个应用平台呢!说干就干!但其实当时的我还只是一个使用web与AI聊天的小白!哪里懂什么前端、后端、云端服务器、备案啊,现在想起来当时的自己真是初生牛犊不怕虎啊。

第一阶段:我最先接触的国外模型就是gemini,当时的gemini还是挺好用的,多模态的能力不能说非常出色,但至少均衡,然后自己在AI Studio上面折腾出了自己的第一个应用前端(google当时的前端审美依然很顶,自己也还算满意)

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在这个过程学会了上下文过长会卡、也会出现幻觉,需要提前做好文本记忆备份,方便新的对话无缝衔接上,同时可视化的回撤功能对于初期的我很友好,比如我是新增功能,结果原文件代码居然从600行变成了550行,从正常的逻辑判断AI肯定犯蠢了,我就能马上点击回撤,不让错误继续下去,虽然这个方法很笨,但非常适用于新手的我。

第二阶段:光有前端肯定不行呀,所以我就开始折腾IDE(当时还不习惯CLI),VS Code、Cursor、OpenCode、Trae、Antigravity、Codex,全都下载了一遍,也是因为有gemini pro,所以即使知道Antigravity不太好用而且对于环境要求比较高,但对于前期不想花钱的我,只能咬牙用它了,虽然写后端的过程中犯了很多错误,但至少该有的框架以及结构还是帮我做出来了,只能本地跑跑,其实到这里我依然只是抱着我自己本地使用的想法。

第三阶段:我说一点关于产品逻辑的内容。我的想法很简单,在我的应该用里面输入一些想法就能自动出分镜脚本、图片以及视频,而且当前应用也已经实现了。

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今天终于把影视短剧创作平台的1.0版本(Docker本地包)完成并推送到Github上面去了,算是小小的一个里程碑,所以想记录一下,有点啰嗦。Vibe Coding的应用,大佬们别笑话!

去年下半年因为爱好接触到了动漫视频制作,也因为一时的冲动,怒冲了一年的可灵黑金会员,但当时做视频需要结合gemini规划分镜的图片及视频提示词,再到可灵的网页版上面输出视频,就觉得非常麻烦。当时我就想为什么不做一个能把脚本、分镜、图片、视频全部搞定的一个应用平台呢!说干就干!但其实当时的我还只是一个使用web与AI聊天的小白!哪里懂什么前端、后端、云端服务器、备案啊,现在想起来当时的自己真是初生牛犊不怕虎啊。

第一阶段:我最先接触的国外模型就是gemini,当时的gemini还是挺好用的,多模态的能力不能说非常出色,但至少均衡,然后自己在AI Studio上面折腾出了自己的第一个应用前端(google当时的前端审美依然很顶,自己也还算满意)

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在这个过程学会了上下文过长会卡、也会出现幻觉,需要提前做好文本记忆备份,方便新的对话无缝衔接上,同时可视化的回撤功能对于初期的我很友好,比如我是新增功能,结果原文件代码居然从600行变成了550行,从正常的逻辑判断AI肯定犯蠢了,我就能马上点击回撤,不让错误继续下去,虽然这个方法很笨,但非常适用于新手的我。

第二阶段:光有前端肯定不行呀,所以我就开始折腾IDE(当时还不习惯CLI),VS Code、Cursor、OpenCode、Trae、Antigravity、Codex,全都下载了一遍,也是因为有gemini pro,所以即使知道Antigravity不太好用而且对于环境要求比较高,但对于前期不想花钱的我,只能咬牙用它了,虽然写后端的过程中犯了很多错误,但至少该有的框架以及结构还是帮我做出来了,只能本地跑跑,其实到这里我依然只是抱着我自己本地使用的想法。

第三阶段:我说一点关于产品逻辑的内容。我的想法很简单,在我的应该用里面输入一些想法就能自动出分镜脚本、图片以及视频,而且当前应用也已经实现了。

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