C语言中this指针如何使用及案例分析详解?

2026-05-08 13:553阅读0评论SEO教程
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C语言中this指针如何使用及案例分析详解?

C++中this指针用法详解及实例概述:本文简要介绍this指针的基本概念,并通过一个实例介绍其用于防止变量命名冲突和类中层次式调用的两种用法。

内容:在C++中,this指针是一个指向当前对象的指针。它主要用于以下两个方面:

1. 防止变量命名冲突

2.类中层次式调用

C语言中this指针如何使用及案例分析详解?

实例:

cpp

class MyClass {public: void method() { int x=10; // 局部变量 this->x=20; // 成员变量 // this指针可以访问当前对象的成员变量 }

private: int x;};

int main() { MyClass obj; obj.method(); // 输出:20 std::cout <

在上面的实例中,通过使用this指针,我们避免了局部变量`x`与成员变量`x`的命名冲突。

cppclass Base {public: void baseMethod() { std::cout << Base method <

class Derived : public Base {public: void derivedMethod() { this->baseMethod(); // 使用this指针调用基类方法 std::cout << Derived method <

int main() { Derived obj; obj.derivedMethod(); // 输出:Base method // 输出:Derived method return 0;}

在上面的实例中,通过使用this指针,我们可以在派生类中调用基类的方法。

总结:this指针是C++中的一个重要特性,它可以帮助我们更好地管理类中的成员变量和方法。通过以上两个实例,我们可以看到this指针的两种主要用法。

C++中this指针用法详解及实例

概要:

本文简单介绍this指针的基本概念,并通过一个实际例子介绍this指针用于防止变量命名冲突和用于类中层叠式调用的两个用法。

this指针概览

C++中,每个类 对应了一个对象,每个对象指向自己所在内存地址的方式即为使用this指针。在类中,this指针作为一个变量通过编译器隐式传递给非暂存(non-static)成员函数。因为this指针不是对象本身,因此sizeof函数并不能用于确定this指针所对应的对象大小。this指针的具体类型与具体对象的类型以及对象是否被const关键字修饰 有关。例如,在类Employee的非常量函数中,this指针类型为Employee ,若为常量函数,则this指针类型为const Employee 。由于this本身是一个指向对象的指针,因此*this这类去指针操作则得到本类中对象的地址。关于this指针的使用,举例如下:

本文代码引用和免责声明:

/************************************************************************** * (C) Copyright 1992-2012 by Deitel & Associates, Inc. and * * Pearson Education, Inc. All Rights Reserved. * * * * DISCLAIMER: The authors and publisher of this book have used their * * best efforts in preparing the book. These efforts include the * * development, research, and testing of the theories and programs * * to determine their effectiveness. The authors and publisher make * * no warranty of any kind, expressed or implied, with regard to these * * programs or to the documentation contained in these books. The authors * * and publisher shall not be liable in any event for incidental or * * consequential damages in connection with, or arising out of, the * * furnishing, performance, or use of these programs. * **************************************************************************/

Test.h文件:

#ifndef TEST_H #define TEST_H class Test { public: explicit Test( int = 0 ); // default constructor void print() const; private: int x; }; // end class Test #endif /* TEST_H */

Test.cpp文件:

#include "Test.h" #include <iostream> using namespace std; // constructor Test::Test( int value ) : x( value ){} // print x using implicit and explicit this pointers; // the parentheses around *this are required void Test::print() const { // implicitly use the this pointer to access the member x cout << " x = " << x; // explicitly use the this pointer and the arrow operator // to access the member x cout << "\n this->x = " << this->x; // explicitly use the dereferenced this pointer and // the dot operator to access the member x cout << "\n(*this).x = " << ( *this ).x << endl; } // end function print

main.cpp中的调用示例:

#include "Test.h" int main() { Test testObject( 12 ); // instantiate and initialize testObject testObject.print(); return 0; } // end main

本例中,由于this本身是指针,因此类中变量x的读写方式即为this->x。注意由于this变量是隐式传递的,因此在同一个类中的成员函数中直接调用x变量其效果等同于通过this指针调用x。使用去指针化的this变量则获得对象地址,因此通过对象地址调用变量的方式是用点号操作符。

介绍完this指针获取变量的方式之后,接下来本文将介绍this指针的两个作用。

一、this指针用于防止类中的变量冲突

this指针可以用来防止数据域与传入参数变量名相同可能导致的问题。以下列程序为例:

Time.h文件

//此处省略定义头

class Time { public: //...此处省略若干行非重点部分 Time &setHour( int ); // set hour Time &setMinute( int ); // set minute Time &setSecond( int ); // set second //...此处省略若干行非重点部分 private: unsigned int hour; // 0 - 23 (24-hour clock format) unsigned int minute; // 0 - 59 unsigned int second; // 0 - 59 }; // end class Time

Time.cpp文件:

// set hour value Time &Time::setHour( int hour ) // note Time & return { if ( hour >= 0 && hour < 24 ) this->hour = hour; else throw invalid_argument( "hour must be 0-23" ); return *this; // enables cascading } // end function setHour // set minute 和 set second写法类似

此处代码传入参数名为hour,hour被赋值对象也是本类私有变量hour,此时用this指针指向hour变量的方式就防止了命名重复。注意到前述代码的返回值为指向这个对象的指针,这与接下来本文要分析的第二点有关。

二、this指针用于层叠式调用

通过返回类的去指针化的this指针*this,事实上就是返回了类所在的地址。那么此类就可以被层叠调用。如上述Time这个对象,主程序调用示例如下:

main.cpp文件:

//省略非重要的预处理指令和using命令 #include "Time.h" // Time class definition int main() { Time t; // create Time object // cascaded function calls t.setHour( 18 ).setMinute( 30 ).setSecond( 22 ); //省略其余非重要部分 } // end main

此处t.setHour其实得到的返回值为&t,那么获取setMinute的方法就是t.setMinute。同样运行t.setHour(18).setMinute(30)之后返回值仍为&t,因此可以继续调用setSecond。

那么,这样返回指向对象的类安全性有问题么?注意,此处类是以整个对象的形式被返回的,并没有出现类中的私有成员地址被返回的情况,因此返回对象地址与返回变量的地址本质是不同的。返回对象之后,对象仍然确保了私有变量的封装性,因此就变量地址造成的安全性问题,此处是不必考虑的。

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C语言中this指针如何使用及案例分析详解?

C++中this指针用法详解及实例概述:本文简要介绍this指针的基本概念,并通过一个实例介绍其用于防止变量命名冲突和类中层次式调用的两种用法。

内容:在C++中,this指针是一个指向当前对象的指针。它主要用于以下两个方面:

1. 防止变量命名冲突

2.类中层次式调用

C语言中this指针如何使用及案例分析详解?

实例:

cpp

class MyClass {public: void method() { int x=10; // 局部变量 this->x=20; // 成员变量 // this指针可以访问当前对象的成员变量 }

private: int x;};

int main() { MyClass obj; obj.method(); // 输出:20 std::cout <

在上面的实例中,通过使用this指针,我们避免了局部变量`x`与成员变量`x`的命名冲突。

cppclass Base {public: void baseMethod() { std::cout << Base method <

class Derived : public Base {public: void derivedMethod() { this->baseMethod(); // 使用this指针调用基类方法 std::cout << Derived method <

int main() { Derived obj; obj.derivedMethod(); // 输出:Base method // 输出:Derived method return 0;}

在上面的实例中,通过使用this指针,我们可以在派生类中调用基类的方法。

总结:this指针是C++中的一个重要特性,它可以帮助我们更好地管理类中的成员变量和方法。通过以上两个实例,我们可以看到this指针的两种主要用法。

C++中this指针用法详解及实例

概要:

本文简单介绍this指针的基本概念,并通过一个实际例子介绍this指针用于防止变量命名冲突和用于类中层叠式调用的两个用法。

this指针概览

C++中,每个类 对应了一个对象,每个对象指向自己所在内存地址的方式即为使用this指针。在类中,this指针作为一个变量通过编译器隐式传递给非暂存(non-static)成员函数。因为this指针不是对象本身,因此sizeof函数并不能用于确定this指针所对应的对象大小。this指针的具体类型与具体对象的类型以及对象是否被const关键字修饰 有关。例如,在类Employee的非常量函数中,this指针类型为Employee ,若为常量函数,则this指针类型为const Employee 。由于this本身是一个指向对象的指针,因此*this这类去指针操作则得到本类中对象的地址。关于this指针的使用,举例如下:

本文代码引用和免责声明:

/************************************************************************** * (C) Copyright 1992-2012 by Deitel & Associates, Inc. and * * Pearson Education, Inc. All Rights Reserved. * * * * DISCLAIMER: The authors and publisher of this book have used their * * best efforts in preparing the book. These efforts include the * * development, research, and testing of the theories and programs * * to determine their effectiveness. The authors and publisher make * * no warranty of any kind, expressed or implied, with regard to these * * programs or to the documentation contained in these books. The authors * * and publisher shall not be liable in any event for incidental or * * consequential damages in connection with, or arising out of, the * * furnishing, performance, or use of these programs. * **************************************************************************/

Test.h文件:

#ifndef TEST_H #define TEST_H class Test { public: explicit Test( int = 0 ); // default constructor void print() const; private: int x; }; // end class Test #endif /* TEST_H */

Test.cpp文件:

#include "Test.h" #include <iostream> using namespace std; // constructor Test::Test( int value ) : x( value ){} // print x using implicit and explicit this pointers; // the parentheses around *this are required void Test::print() const { // implicitly use the this pointer to access the member x cout << " x = " << x; // explicitly use the this pointer and the arrow operator // to access the member x cout << "\n this->x = " << this->x; // explicitly use the dereferenced this pointer and // the dot operator to access the member x cout << "\n(*this).x = " << ( *this ).x << endl; } // end function print

main.cpp中的调用示例:

#include "Test.h" int main() { Test testObject( 12 ); // instantiate and initialize testObject testObject.print(); return 0; } // end main

本例中,由于this本身是指针,因此类中变量x的读写方式即为this->x。注意由于this变量是隐式传递的,因此在同一个类中的成员函数中直接调用x变量其效果等同于通过this指针调用x。使用去指针化的this变量则获得对象地址,因此通过对象地址调用变量的方式是用点号操作符。

介绍完this指针获取变量的方式之后,接下来本文将介绍this指针的两个作用。

一、this指针用于防止类中的变量冲突

this指针可以用来防止数据域与传入参数变量名相同可能导致的问题。以下列程序为例:

Time.h文件

//此处省略定义头

class Time { public: //...此处省略若干行非重点部分 Time &setHour( int ); // set hour Time &setMinute( int ); // set minute Time &setSecond( int ); // set second //...此处省略若干行非重点部分 private: unsigned int hour; // 0 - 23 (24-hour clock format) unsigned int minute; // 0 - 59 unsigned int second; // 0 - 59 }; // end class Time

Time.cpp文件:

// set hour value Time &Time::setHour( int hour ) // note Time & return { if ( hour >= 0 && hour < 24 ) this->hour = hour; else throw invalid_argument( "hour must be 0-23" ); return *this; // enables cascading } // end function setHour // set minute 和 set second写法类似

此处代码传入参数名为hour,hour被赋值对象也是本类私有变量hour,此时用this指针指向hour变量的方式就防止了命名重复。注意到前述代码的返回值为指向这个对象的指针,这与接下来本文要分析的第二点有关。

二、this指针用于层叠式调用

通过返回类的去指针化的this指针*this,事实上就是返回了类所在的地址。那么此类就可以被层叠调用。如上述Time这个对象,主程序调用示例如下:

main.cpp文件:

//省略非重要的预处理指令和using命令 #include "Time.h" // Time class definition int main() { Time t; // create Time object // cascaded function calls t.setHour( 18 ).setMinute( 30 ).setSecond( 22 ); //省略其余非重要部分 } // end main

此处t.setHour其实得到的返回值为&t,那么获取setMinute的方法就是t.setMinute。同样运行t.setHour(18).setMinute(30)之后返回值仍为&t,因此可以继续调用setSecond。

那么,这样返回指向对象的类安全性有问题么?注意,此处类是以整个对象的形式被返回的,并没有出现类中的私有成员地址被返回的情况,因此返回对象地址与返回变量的地址本质是不同的。返回对象之后,对象仍然确保了私有变量的封装性,因此就变量地址造成的安全性问题,此处是不必考虑的。

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