C语言入门教程:常量与变量有何区别?
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本文共计388个文字,预计阅读时间需要2分钟。
动手编写程序:通过实践,我们可以学习如何将编程语言的知识应用于解决实际问题。下面是一个简单的示例,展示如何用Python编写一个计算两个数相加的程序。程序如下:
python定义一个函数,用于计算两个数的和def add_numbers(a, b): return a + b
调用函数并打印结果result=add_numbers(5, 3)print(两个数的和是:, result)
先动手编写程序:
#include <stdio.h> int main() { int a = 1; printf("a = %d\n", a); a = 2; printf("a = %d\n", a); return 0; }
运行结果:
a = 1 a = 2
程序分析:
int a = 1;
定义了一个整型变量a,把1赋值给a。注意,C语言中的等号表示赋值,作用是把一个常量赋值给一个变量,这样变量就获得了一个临时的固定值。
为什么说是临时的呢?因为在把另一个常量2赋值给a的时候,a的值就变为了2,不再1了。
注意a = 2不要误写为int a = 2。第一次定义一个变量时,要把变量类型(比如int型)写出来,下次再用到这个变量时,直接使用就行,不用再重新定义。加了类型就是重新定义,不加类型就是直接使用。
从程序的运行结果可以看出,a的第一次的值是1,第二次的值是2。可见a的值是可变的,所以称a为变量。而相应的,1、2、A、B都是固定的值,被称为常量。
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动手编写程序:通过实践,我们可以学习如何将编程语言的知识应用于解决实际问题。下面是一个简单的示例,展示如何用Python编写一个计算两个数相加的程序。程序如下:
python定义一个函数,用于计算两个数的和def add_numbers(a, b): return a + b
调用函数并打印结果result=add_numbers(5, 3)print(两个数的和是:, result)
先动手编写程序:
#include <stdio.h> int main() { int a = 1; printf("a = %d\n", a); a = 2; printf("a = %d\n", a); return 0; }
运行结果:
a = 1 a = 2
程序分析:
int a = 1;
定义了一个整型变量a,把1赋值给a。注意,C语言中的等号表示赋值,作用是把一个常量赋值给一个变量,这样变量就获得了一个临时的固定值。
为什么说是临时的呢?因为在把另一个常量2赋值给a的时候,a的值就变为了2,不再1了。
注意a = 2不要误写为int a = 2。第一次定义一个变量时,要把变量类型(比如int型)写出来,下次再用到这个变量时,直接使用就行,不用再重新定义。加了类型就是重新定义,不加类型就是直接使用。
从程序的运行结果可以看出,a的第一次的值是1,第二次的值是2。可见a的值是可变的,所以称a为变量。而相应的,1、2、A、B都是固定的值,被称为常量。

