如何用OpenCV技术实现图像马赛克效果?
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本文共计1002个文字,预计阅读时间需要5分钟。
本例展示了如何利用OpenCV实现马赛克功能。代码示例供大家参考:
pythonimport cv2import numpy as np
def mosaic_image(image_path, block_size): 将图像分割成块,并对每个块应用马赛克效果。
:param image_path: 图像路径 :param block_size: 块大小 :return: 处理后的马赛克图像 image=cv2.imread(image_path) height, width, channels=image.shape
# 创建马赛克图像 mosaic_image=np.zeros((height, width, channels), dtype=np.uint8)
# 遍历每个块 for i in range(0, height, block_size): for j in range(0, width, block_size): # 获取当前块的坐标 x1, y1=i, j x2, y2=min(i + block_size, height), min(j + block_size, width)
# 获取块的中心像素 cx, cy=x1 + block_size // 2, y1 + block_size // 2
# 获取中心像素的RGB值 block_color=image[cy, cx]
# 将当前块设置为马赛克效果 mosaic_image[x1:x2, y1:y2]=block_color
return mosaic_image
示例:使用马赛克效果处理图像mosaic_image_path='example.jpg'mosaic_image=mosaic_image(mosaic_image_path, block_size=10)cv2.imshow('Mosaic Image', mosaic_image)cv2.waitKey(0)cv2.destroyAllWindows()
以上代码展示了如何使用OpenCV实现马赛克功能。通过设置块大小,可以调整马赛克效果的强度。示例代码处理了一个名为example.jpg的图像,并将马赛克效果应用于该图像。
本文实例为大家分享了OpenCV实现马赛克功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现用按下鼠标左键拖动时,在鼠标经过的路径上打上马赛克。
马赛克的原理是将图像中选中区域的像素用这个选中区域中的某一像素覆盖。
为了不让鼠标重复经过图像中同一个的时候,选取不一样的像素,该程序将在输入图片的时候,就实现了全图的马赛克效果。而当鼠标划过的时候,程序只是将实现马赛克的图片的指定位置复制到显示的图像中。
效果类似于QQ截图中的马赛克。
#include <opencv2\core\core.hpp> #include <opencv2\highgui\highgui.hpp> #include <opencv2\imgproc\imgproc.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; Mat inputImage; Mat inputImage_mosaic; Mat inputImage_clone; //马赛克的大小 int neightbourhood = 20; //记录鼠标的状态,0为鼠标左键未按下或弹起,1为鼠标左键按下 int mouseStatus = 0; void onMouse(int events, int x, int y, int flag, void* ustg); //创建马赛克图片 void createMosaicImage(Mat inputMat, Mat& outputMat, int size); //设置马赛克区域 void setMosaic(Mat& inputMat, Rect rect); int main(void){ inputImage = imread("test2.jpg"); inputImage_clone = inputImage.clone(); createMosaicImage(inputImage, inputImage_mosaic, neightbourhood); namedWindow("showImage", 0); setMouseCallback("showImage", onMouse); waitKey(); return 0; } void createMosaicImage(Mat inputMat, Mat& outputMat, int size){ RNG rng; int height = inputMat.rows; int width = inputMat.cols; Mat padding; Mat tempMat; //为了方便后面的计算,将输入的图像大小扩充到宽高都是size的倍数 copyMakeBorder(inputMat, padding, 0, size - inputMat.rows % size, 0, size - inputMat.cols % size, BORDER_REPLICATE); tempMat = padding.clone(); for (int row = 0; row < padding.rows; row += size){ for (int col = 0; col < padding.cols; col += size){ int rand_x = rng.uniform(0, size); int rand_y = rng.uniform(0, size); Rect rect = Rect(col, row, size, size); Mat roi = tempMat(rect); Scalar color = Scalar(padding.at<Vec3b>(row + rand_y, col + rand_x)[0], \ padding.at<Vec3b>(row + rand_y, col + rand_x)[1], \ padding.at<Vec3b>(row + rand_y, col + rand_x)[2]); roi.setTo(color); } } outputMat = tempMat(Rect(0, 0, width, height)).clone(); } void setMosaic(Mat& inputMat, Rect rect){ Mat roi = inputMat(rect); Mat tempRoi = inputImage_mosaic(rect); tempRoi.copyTo(roi); } void onMouse(int events, int x, int y, int flag, void* ustg){ //当鼠标移除图片区域的时候,不做操作 if (x < 0 || x > inputImage.cols || y < 0 || y > inputImage.rows){ return; } //马赛克块的位置信息 int x_left, x_right, y_top, y_bottom; x - neightbourhood <= 0 ? x_left = 0 : x_left = x - neightbourhood; x + neightbourhood > inputImage.cols ? x_right = inputImage.cols: x_right = x + neightbourhood; y - neightbourhood <= 0 ? y_top = 0 : y_top = y - neightbourhood; y + neightbourhood > inputImage.rows ? y_bottom = inputImage.rows: y_bottom = y + neightbourhood; if (events == CV_EVENT_LBUTTONDOWN){ mouseStatus = 1; setMosaic(inputImage_clone, Rect(x_left, y_top, x_right - x_left, y_bottom - y_top)); } else if (events == CV_EVENT_MOUSEMOVE){ if (mouseStatus == 1){ setMosaic(inputImage_clone, Rect(x_left, y_top, x_right - x_left, y_bottom - y_top)); } else{ //nothing } } else if (events == CV_EVENT_LBUTTONUP){ mouseStatus = 0; } else { //cout << "nothing" << endl; } imshow("showImage", inputImage_clone); }
效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。
本文共计1002个文字,预计阅读时间需要5分钟。
本例展示了如何利用OpenCV实现马赛克功能。代码示例供大家参考:
pythonimport cv2import numpy as np
def mosaic_image(image_path, block_size): 将图像分割成块,并对每个块应用马赛克效果。
:param image_path: 图像路径 :param block_size: 块大小 :return: 处理后的马赛克图像 image=cv2.imread(image_path) height, width, channels=image.shape
# 创建马赛克图像 mosaic_image=np.zeros((height, width, channels), dtype=np.uint8)
# 遍历每个块 for i in range(0, height, block_size): for j in range(0, width, block_size): # 获取当前块的坐标 x1, y1=i, j x2, y2=min(i + block_size, height), min(j + block_size, width)
# 获取块的中心像素 cx, cy=x1 + block_size // 2, y1 + block_size // 2
# 获取中心像素的RGB值 block_color=image[cy, cx]
# 将当前块设置为马赛克效果 mosaic_image[x1:x2, y1:y2]=block_color
return mosaic_image
示例:使用马赛克效果处理图像mosaic_image_path='example.jpg'mosaic_image=mosaic_image(mosaic_image_path, block_size=10)cv2.imshow('Mosaic Image', mosaic_image)cv2.waitKey(0)cv2.destroyAllWindows()
以上代码展示了如何使用OpenCV实现马赛克功能。通过设置块大小,可以调整马赛克效果的强度。示例代码处理了一个名为example.jpg的图像,并将马赛克效果应用于该图像。
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实现用按下鼠标左键拖动时,在鼠标经过的路径上打上马赛克。
马赛克的原理是将图像中选中区域的像素用这个选中区域中的某一像素覆盖。
为了不让鼠标重复经过图像中同一个的时候,选取不一样的像素,该程序将在输入图片的时候,就实现了全图的马赛克效果。而当鼠标划过的时候,程序只是将实现马赛克的图片的指定位置复制到显示的图像中。
效果类似于QQ截图中的马赛克。
#include <opencv2\core\core.hpp> #include <opencv2\highgui\highgui.hpp> #include <opencv2\imgproc\imgproc.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; Mat inputImage; Mat inputImage_mosaic; Mat inputImage_clone; //马赛克的大小 int neightbourhood = 20; //记录鼠标的状态,0为鼠标左键未按下或弹起,1为鼠标左键按下 int mouseStatus = 0; void onMouse(int events, int x, int y, int flag, void* ustg); //创建马赛克图片 void createMosaicImage(Mat inputMat, Mat& outputMat, int size); //设置马赛克区域 void setMosaic(Mat& inputMat, Rect rect); int main(void){ inputImage = imread("test2.jpg"); inputImage_clone = inputImage.clone(); createMosaicImage(inputImage, inputImage_mosaic, neightbourhood); namedWindow("showImage", 0); setMouseCallback("showImage", onMouse); waitKey(); return 0; } void createMosaicImage(Mat inputMat, Mat& outputMat, int size){ RNG rng; int height = inputMat.rows; int width = inputMat.cols; Mat padding; Mat tempMat; //为了方便后面的计算,将输入的图像大小扩充到宽高都是size的倍数 copyMakeBorder(inputMat, padding, 0, size - inputMat.rows % size, 0, size - inputMat.cols % size, BORDER_REPLICATE); tempMat = padding.clone(); for (int row = 0; row < padding.rows; row += size){ for (int col = 0; col < padding.cols; col += size){ int rand_x = rng.uniform(0, size); int rand_y = rng.uniform(0, size); Rect rect = Rect(col, row, size, size); Mat roi = tempMat(rect); Scalar color = Scalar(padding.at<Vec3b>(row + rand_y, col + rand_x)[0], \ padding.at<Vec3b>(row + rand_y, col + rand_x)[1], \ padding.at<Vec3b>(row + rand_y, col + rand_x)[2]); roi.setTo(color); } } outputMat = tempMat(Rect(0, 0, width, height)).clone(); } void setMosaic(Mat& inputMat, Rect rect){ Mat roi = inputMat(rect); Mat tempRoi = inputImage_mosaic(rect); tempRoi.copyTo(roi); } void onMouse(int events, int x, int y, int flag, void* ustg){ //当鼠标移除图片区域的时候,不做操作 if (x < 0 || x > inputImage.cols || y < 0 || y > inputImage.rows){ return; } //马赛克块的位置信息 int x_left, x_right, y_top, y_bottom; x - neightbourhood <= 0 ? x_left = 0 : x_left = x - neightbourhood; x + neightbourhood > inputImage.cols ? x_right = inputImage.cols: x_right = x + neightbourhood; y - neightbourhood <= 0 ? y_top = 0 : y_top = y - neightbourhood; y + neightbourhood > inputImage.rows ? y_bottom = inputImage.rows: y_bottom = y + neightbourhood; if (events == CV_EVENT_LBUTTONDOWN){ mouseStatus = 1; setMosaic(inputImage_clone, Rect(x_left, y_top, x_right - x_left, y_bottom - y_top)); } else if (events == CV_EVENT_MOUSEMOVE){ if (mouseStatus == 1){ setMosaic(inputImage_clone, Rect(x_left, y_top, x_right - x_left, y_bottom - y_top)); } else{ //nothing } } else if (events == CV_EVENT_LBUTTONUP){ mouseStatus = 0; } else { //cout << "nothing" << endl; } imshow("showImage", inputImage_clone); }
效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

