C产品在市场上有哪些独特优势?
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本文共计775个文字,预计阅读时间需要4分钟。
本文将介绍ManualResetEvent的使用方法,并提供相关参考资料。
1. 源码下载: - 下载地址:[ManualResetEvent Demo](#)
2. ManualResetEvent详解: - ManualResetEvent允许线程通过发送信号进行相互通信,实现线程同步。 - 主要特点: + 允许一个或多个线程等待某个信号。 + 可以重置信号状态,使得等待的线程再次进入等待状态。 - 代码示例: csharp // 创建ManualResetEvent实例 ManualResetEvent event=new ManualResetEvent(false);
// 线程A Thread threadA=new Thread(()=> { Console.WriteLine(线程A开始执行); event.WaitOne(); // 等待信号 Console.WriteLine(线程A收到信号); });
// 线程B Thread threadB=new Thread(()=> { Console.WriteLine(线程B开始执行); Thread.Sleep(1000); // 模拟耗时操作 event.Set(); // 发送信号 Console.WriteLine(线程B发送信号); });
// 启动线程 threadA.Start(); threadB.Start();
// 等待线程A结束 threadA.Join(); - 参考资料: + [ManualResetEvent官方文档](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.manualresetevent?view=net-6.0)
本文实例为大家分享了ManualResetEvent的使用方法,供大家参考,具体内容如下
1. 源码下载:
下载地址:ManualResetEvent
Demo:
2. ManualResetEvent详解
ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务。当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态,此线程可被视为控制 ManualResetEvent。调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态(即对 WaitOne 的调用的线程将立即返回,并不阻塞),直到它被手动重置。可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ManualResetEventDemo
{
class MREDemo
{
private ManualResetEvent _mre;
public MREDemo()
{
this._mre = new ManualResetEvent(true);
}
public void CreateThreads()
{
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Run));
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Run));
t2.Start();
}
public void Set()
{
this._mre.Set();
}
public void Reset()
{
this._mre.Reset();
}
private void Run()
{
string strThreadID = string.Empty;
try
{
while (true)
{
// 阻塞当前线程
this._mre.WaitOne();
strThreadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
Console.WriteLine("Thread(" + strThreadID + ") is running...");
Thread.Sleep(5000);
}
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine("线程(" + strThreadID + ")发生异常!错误描述:" + ex.Message.ToString());
}
}
}
}
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ManualResetEventDemo { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("****************************"); Console.WriteLine("输入\"stop\"停止线程运行..."); Console.WriteLine("输入\"run\"开启线程运行..."); Console.WriteLine("****************************\r\n"); MREDemo objMRE = new MREDemo(); objMRE.CreateThreads(); while (true) { string input = Console.ReadLine(); if (input.Trim().ToLower() == "stop") { Console.WriteLine("线程已停止运行..."); objMRE.Reset(); } else if (input.Trim().ToLower() == "run") { Console.WriteLine("线程开启运行..."); objMRE.Set(); } } } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。
本文共计775个文字,预计阅读时间需要4分钟。
本文将介绍ManualResetEvent的使用方法,并提供相关参考资料。
1. 源码下载: - 下载地址:[ManualResetEvent Demo](#)
2. ManualResetEvent详解: - ManualResetEvent允许线程通过发送信号进行相互通信,实现线程同步。 - 主要特点: + 允许一个或多个线程等待某个信号。 + 可以重置信号状态,使得等待的线程再次进入等待状态。 - 代码示例: csharp // 创建ManualResetEvent实例 ManualResetEvent event=new ManualResetEvent(false);
// 线程A Thread threadA=new Thread(()=> { Console.WriteLine(线程A开始执行); event.WaitOne(); // 等待信号 Console.WriteLine(线程A收到信号); });
// 线程B Thread threadB=new Thread(()=> { Console.WriteLine(线程B开始执行); Thread.Sleep(1000); // 模拟耗时操作 event.Set(); // 发送信号 Console.WriteLine(线程B发送信号); });
// 启动线程 threadA.Start(); threadB.Start();
// 等待线程A结束 threadA.Join(); - 参考资料: + [ManualResetEvent官方文档](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.manualresetevent?view=net-6.0)
本文实例为大家分享了ManualResetEvent的使用方法,供大家参考,具体内容如下
1. 源码下载:
下载地址:ManualResetEvent
Demo:
2. ManualResetEvent详解
ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务。当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态,此线程可被视为控制 ManualResetEvent。调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态(即对 WaitOne 的调用的线程将立即返回,并不阻塞),直到它被手动重置。可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ManualResetEventDemo
{
class MREDemo
{
private ManualResetEvent _mre;
public MREDemo()
{
this._mre = new ManualResetEvent(true);
}
public void CreateThreads()
{
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Run));
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Run));
t2.Start();
}
public void Set()
{
this._mre.Set();
}
public void Reset()
{
this._mre.Reset();
}
private void Run()
{
string strThreadID = string.Empty;
try
{
while (true)
{
// 阻塞当前线程
this._mre.WaitOne();
strThreadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
Console.WriteLine("Thread(" + strThreadID + ") is running...");
Thread.Sleep(5000);
}
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine("线程(" + strThreadID + ")发生异常!错误描述:" + ex.Message.ToString());
}
}
}
}
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ManualResetEventDemo { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("****************************"); Console.WriteLine("输入\"stop\"停止线程运行..."); Console.WriteLine("输入\"run\"开启线程运行..."); Console.WriteLine("****************************\r\n"); MREDemo objMRE = new MREDemo(); objMRE.CreateThreads(); while (true) { string input = Console.ReadLine(); if (input.Trim().ToLower() == "stop") { Console.WriteLine("线程已停止运行..."); objMRE.Reset(); } else if (input.Trim().ToLower() == "run") { Console.WriteLine("线程开启运行..."); objMRE.Set(); } } } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。

