Unity中HTFramework框架的TaskEditor任务编辑器有哪些高级功能?

2026-05-23 23:370阅读0评论SEO教程
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本文共计2734个文字,预计阅读时间需要11分钟。

Unity中HTFramework框架的TaskEditor任务编辑器有哪些高级功能?

更新日期:2020年2月14日

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更新日期:2020年2月14日。 Github源码:​​​[点我获取源码]​​​ Gitee源码:​​[点我获取源码]​​

索引

  • ​​TaskEditor简介​​
  • ​​使用TaskEditor​​
  • ​​创建Task Content Asset​​
  • ​​打开TaskEditor窗口​​
  • ​​TaskEditor窗口详解​​
  • ​​任务内容​​
  • ​​任务内容属性详解​​
  • ​​新建任务内容类型​​
  • ​​新建任务内容​​
  • ​​任务点​​
  • ​​任务点属性详解​​
  • ​​新建任务点类型​​
  • ​​新建任务点​​
  • ​​任务点完成​​
  • ​​任务点依赖​​
  • ​​在代码中总控​​
  • ​​运行时检视面板​​

TaskEditor简介

任务编辑器,可以自定义任务点,设置任务达成条件,多个任务点组成一个任务内容,使用一系列任务内容完成角色扮演的设计。

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Unity中HTFramework框架的TaskEditor任务编辑器有哪些高级功能?

更新日期:2020年2月14日

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更新日期:2020年2月14日。 Github源码:​​​[点我获取源码]​​​ Gitee源码:​​[点我获取源码]​​

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  • ​​使用TaskEditor​​
  • ​​创建Task Content Asset​​
  • ​​打开TaskEditor窗口​​
  • ​​TaskEditor窗口详解​​
  • ​​任务内容​​
  • ​​任务内容属性详解​​
  • ​​新建任务内容类型​​
  • ​​新建任务内容​​
  • ​​任务点​​
  • ​​任务点属性详解​​
  • ​​新建任务点类型​​
  • ​​新建任务点​​
  • ​​任务点完成​​
  • ​​任务点依赖​​
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TaskEditor简介

任务编辑器,可以自定义任务点,设置任务达成条件,多个任务点组成一个任务内容,使用一系列任务内容完成角色扮演的设计。

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