如何详细学习Python中wx模块的运用技巧?
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本文共计1647个文字,预计阅读时间需要7分钟。
wxPython是Python的一个库,用于创建图形用户界面(GUI)。它基于wxWidgets,一个跨平台的C++库。wxPython中的方法通常以大写字母开头,这与Python的习惯相反。
创建Python程序的图形用户界面(GUI)通常涉及以下几个步骤:
1.设计界面布局:使用各种控件如按钮、文本框等。
2.编写事件处理函数:定义当用户与界面交互时(如点击按钮)应该执行的操作。
3.编译和运行程序:将代码编译成可执行的程序。
以下是使用wxPython创建一个简单GUI的示例代码:
python
import wxdef on_button_click(event): wx.MessageBox('Hello, wxPython!', 'Hello World', wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
app=wx.App(False)frame=wx.Frame(None, wx.ID_ANY, 'Hello World Example')panel=wx.Panel(frame)
button=wx.Button(panel, label='Click Me!')button.Bind(wx.EVT_BUTTON, on_button_click)
frame.Show()app.MainLoop()
此代码创建了一个带有Click Me!按钮的窗口。点击按钮会弹出一个消息框显示Hello, wxPython!。
wx包中的方法都是以大写字母开头的,而这和Python的习惯是相反的。
本节介绍如何创建python程序的图形用户界面(GUI),也就是那些带有按钮和文本框的窗口。这里介绍wxPython:
下载地址:www.wxpython.org/download.php
根据自己的操作系统下载相应版本。
安装:
安装过程非常简单,以win7系统为例,点击下载的exe文件,保持安装目录与本机的python目录一致就OK了。
创建并显示一个框架
import wx # 需要导入wx模块 app = wx.App() win = wx.Frame(None) win.Show() app.MainLoop()
运行:
我们来创建一个文本编辑器,功能要求如下:
*它可以打开给定文件名的文本文件;
*它可以编辑文件文件
*它可以保存文本文件
*它可以正常退出程序
一,设置按钮位置
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335)) win.Show() loadButton = wx.Button(win, label = '打开',pos = (225,5),size = (80,25)) saveButton = wx.Button(win, label = '保存',pos = (315,5),size = (80,25)) filename = wx.TextCtrl(win, pos = (5,5),size = (210,25)) contents = wx.TextCtrl(win, pos = (5,35),size = (390,260), style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) app.MainLoop()
运行:
这里可能需要注意的是,控件(按钮,输入框)的位置和尺寸,位置和尺寸都包括一对数值:位置包括x和y坐标,而尺寸包括宽和高。
代码比较简单,按钮控件(打开、保存)就不解释了。需要注意的是文本控件,默认的文本框(textfield)就是一行可编译的文本,没有滚动条,为了创建文本区(textarea)只要使用style参数调整风格,style参数的值实际上是个整数,但不用直接指定,可以使用按位或运算符OR联合了wx.TE_MULTILINE来获取多行文件区,以及wx.HSCROLL来获取水平滚动条。
二、智能的布局
尽管明确每个组件的几何位置很容易理解,但调整起来比较乏味。
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335)) bkg = wx.Panel(win) loadButton = wx.Button(bkg, label = '打开') saveButton = wx.Button(bkg, label = '保存') filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) hbox = wx.BoxSizer() hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND) hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5) vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5) bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
运行这段代码,窗口会和上面的相同,但是使用了相对坐标而不是绝对坐标。
wx.BoxSizer的构造函数带有一个决定它是水平还是垂直的参数,默认为水平。
add方法有几个参数,proportion参数根据在窗口改变大小时所分配的空间设置比例。flag参数类似于构造函数中的style参数,可
二、添加事件处理
上面的界面做好了,但是我们点击按钮不起任何的作用。
在GUI术语中,用户执行的动作(比如点击按钮)叫做事件。我们需要让程序注意这些事件并且作出反应。
假设写了一个负责打开文件的函数,并将其命令为load,然后就可以像下面这样将函数作为loadButton的事件处理函数:
loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, load)
让我们来完成剩下的工作,现在需要的就是两个事件处理函数:load(打开)和save(保存)。当事件被调用时,它会收到一个事件对象作为它唯一的参数,其中包括发生了什么事情的信息,但是在这里可以忽略这方法的事情,因为程序只关心点击时发生的事情。
def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close()
上节刚刚学过文件的打开/读取,文件名使用filename对象GetValue方法获取。为了将文本引入文本区,只要使用contents.SetValue即可。
save函数和load类似,除了它需要写入(‘w'),以及用于文件处理部分的write方法,GetValue用于从文本区获得信息。
def save(event): file = open(filename.GetValue(),'w') file.write(contents.GetValue()) file.close()
万事具备,将它们最终组装,内容如下:
import wx def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close() def save(event): file = open(filename.GetValue(),'w') file.write(contents.GetValue()) file.close() app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335)) bkg = wx.Panel(win) loadButton = wx.Button(bkg, label = '打开') loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load) saveButton = wx.Button(bkg, label = '保存') saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save) filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) hbox = wx.BoxSizer() hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND) hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5) vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5) bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
运行:
下面玩转这个小程序步骤:
1、文本框输入aaa.txt
2、文本区输入hello.world!
3、点击保存(不会有保存成功的提示,但它已经成功了)
4、关闭编辑器(只为了好玩),重新运行打开。
5、文件框输入aaa.txt,点击“打开”按钮,上次编辑的内容(hello.world)在文本区出现了。
到此这篇关于python中wx模块的具体使用方法的文章就介绍到这了,更多相关python wx模块内容请搜索易盾网络以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易盾网络!
本文共计1647个文字,预计阅读时间需要7分钟。
wxPython是Python的一个库,用于创建图形用户界面(GUI)。它基于wxWidgets,一个跨平台的C++库。wxPython中的方法通常以大写字母开头,这与Python的习惯相反。
创建Python程序的图形用户界面(GUI)通常涉及以下几个步骤:
1.设计界面布局:使用各种控件如按钮、文本框等。
2.编写事件处理函数:定义当用户与界面交互时(如点击按钮)应该执行的操作。
3.编译和运行程序:将代码编译成可执行的程序。
以下是使用wxPython创建一个简单GUI的示例代码:
python
import wxdef on_button_click(event): wx.MessageBox('Hello, wxPython!', 'Hello World', wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
app=wx.App(False)frame=wx.Frame(None, wx.ID_ANY, 'Hello World Example')panel=wx.Panel(frame)
button=wx.Button(panel, label='Click Me!')button.Bind(wx.EVT_BUTTON, on_button_click)
frame.Show()app.MainLoop()
此代码创建了一个带有Click Me!按钮的窗口。点击按钮会弹出一个消息框显示Hello, wxPython!。
wx包中的方法都是以大写字母开头的,而这和Python的习惯是相反的。
本节介绍如何创建python程序的图形用户界面(GUI),也就是那些带有按钮和文本框的窗口。这里介绍wxPython:
下载地址:www.wxpython.org/download.php
根据自己的操作系统下载相应版本。
安装:
安装过程非常简单,以win7系统为例,点击下载的exe文件,保持安装目录与本机的python目录一致就OK了。
创建并显示一个框架
import wx # 需要导入wx模块 app = wx.App() win = wx.Frame(None) win.Show() app.MainLoop()
运行:
我们来创建一个文本编辑器,功能要求如下:
*它可以打开给定文件名的文本文件;
*它可以编辑文件文件
*它可以保存文本文件
*它可以正常退出程序
一,设置按钮位置
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335)) win.Show() loadButton = wx.Button(win, label = '打开',pos = (225,5),size = (80,25)) saveButton = wx.Button(win, label = '保存',pos = (315,5),size = (80,25)) filename = wx.TextCtrl(win, pos = (5,5),size = (210,25)) contents = wx.TextCtrl(win, pos = (5,35),size = (390,260), style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) app.MainLoop()
运行:
这里可能需要注意的是,控件(按钮,输入框)的位置和尺寸,位置和尺寸都包括一对数值:位置包括x和y坐标,而尺寸包括宽和高。
代码比较简单,按钮控件(打开、保存)就不解释了。需要注意的是文本控件,默认的文本框(textfield)就是一行可编译的文本,没有滚动条,为了创建文本区(textarea)只要使用style参数调整风格,style参数的值实际上是个整数,但不用直接指定,可以使用按位或运算符OR联合了wx.TE_MULTILINE来获取多行文件区,以及wx.HSCROLL来获取水平滚动条。
二、智能的布局
尽管明确每个组件的几何位置很容易理解,但调整起来比较乏味。
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335)) bkg = wx.Panel(win) loadButton = wx.Button(bkg, label = '打开') saveButton = wx.Button(bkg, label = '保存') filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) hbox = wx.BoxSizer() hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND) hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5) vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5) bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
运行这段代码,窗口会和上面的相同,但是使用了相对坐标而不是绝对坐标。
wx.BoxSizer的构造函数带有一个决定它是水平还是垂直的参数,默认为水平。
add方法有几个参数,proportion参数根据在窗口改变大小时所分配的空间设置比例。flag参数类似于构造函数中的style参数,可
二、添加事件处理
上面的界面做好了,但是我们点击按钮不起任何的作用。
在GUI术语中,用户执行的动作(比如点击按钮)叫做事件。我们需要让程序注意这些事件并且作出反应。
假设写了一个负责打开文件的函数,并将其命令为load,然后就可以像下面这样将函数作为loadButton的事件处理函数:
loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, load)
让我们来完成剩下的工作,现在需要的就是两个事件处理函数:load(打开)和save(保存)。当事件被调用时,它会收到一个事件对象作为它唯一的参数,其中包括发生了什么事情的信息,但是在这里可以忽略这方法的事情,因为程序只关心点击时发生的事情。
def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close()
上节刚刚学过文件的打开/读取,文件名使用filename对象GetValue方法获取。为了将文本引入文本区,只要使用contents.SetValue即可。
save函数和load类似,除了它需要写入(‘w'),以及用于文件处理部分的write方法,GetValue用于从文本区获得信息。
def save(event): file = open(filename.GetValue(),'w') file.write(contents.GetValue()) file.close()
万事具备,将它们最终组装,内容如下:
import wx def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close() def save(event): file = open(filename.GetValue(),'w') file.write(contents.GetValue()) file.close() app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335)) bkg = wx.Panel(win) loadButton = wx.Button(bkg, label = '打开') loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load) saveButton = wx.Button(bkg, label = '保存') saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save) filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) hbox = wx.BoxSizer() hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND) hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5) vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5) bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
运行:
下面玩转这个小程序步骤:
1、文本框输入aaa.txt
2、文本区输入hello.world!
3、点击保存(不会有保存成功的提示,但它已经成功了)
4、关闭编辑器(只为了好玩),重新运行打开。
5、文件框输入aaa.txt,点击“打开”按钮,上次编辑的内容(hello.world)在文本区出现了。
到此这篇关于python中wx模块的具体使用方法的文章就介绍到这了,更多相关python wx模块内容请搜索易盾网络以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易盾网络!

