Unity中如何编写代码实现小球撞击墙壁的动画效果?
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本文共计740个文字,预计阅读时间需要3分钟。
小球打击方块介绍 + 自动生成障碍 + 射线透视准器,同时发射小球 + 角色控制(角色控制器CharacterController)+ 摄像机跟随 + 制作物步进器。1. 构建基本场景 + 添加弹性体:CharacterController,Rigidbody
- 自动生成围墙
- 射线瞄准器,并且发射小球
- 角色控制移动(角色控制器CharacterController)
- 摄像机跟随
2. 控制角色移动(CharacterController)
胶囊体需要添加:CharacterController,RigidBody组件
脚本直接挂载在胶囊体上。
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小球打击方块介绍 + 自动生成障碍 + 射线透视准器,同时发射小球 + 角色控制(角色控制器CharacterController)+ 摄像机跟随 + 制作物步进器。1. 构建基本场景 + 添加弹性体:CharacterController,Rigidbody
- 自动生成围墙
- 射线瞄准器,并且发射小球
- 角色控制移动(角色控制器CharacterController)
- 摄像机跟随
2. 控制角色移动(CharacterController)
胶囊体需要添加:CharacterController,RigidBody组件
脚本直接挂载在胶囊体上。

