Java中设计模式遵循的常见原则有哪些详细解释?
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1. 单一职责原则+每个类负责一个职责(一个类只有一个方法)+2. 里氏替换原则+所有引用基类的地方都能透明地使用其子类的对象。问题来了:比如原来class A{fun()//完成P1功能};现在2.里氏替换原则+所有引用基类的地方都能透明地使用其子类的对象。
1.单一职责原则 每一个类负责一个职责(一个类只有一个方法)
2.里氏替换原则 所有引用基类的地方都能透明的使用其子类的对象。
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1. 单一职责原则+每个类负责一个职责(一个类只有一个方法)+2. 里氏替换原则+所有引用基类的地方都能透明地使用其子类的对象。问题来了:比如原来class A{fun()//完成P1功能};现在2.里氏替换原则+所有引用基类的地方都能透明地使用其子类的对象。
1.单一职责原则 每一个类负责一个职责(一个类只有一个方法)
2.里氏替换原则 所有引用基类的地方都能透明的使用其子类的对象。

