如何用Java编写模拟斗地主发牌的小程序?
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本文共计500个文字,预计阅读时间需要2分钟。
一款经典策略游戏:大小王+4*13。模拟战地主的发行过程:首先,我们需要购买游戏,新购买的卡牌都按顺序排列。由于下一步是洗牌,所以最后才是发行新卡牌。
一副扑克有54张牌:大小王+4*13,接下来我们来模拟一下斗地主的发牌过程
首先,我们需要买牌,新买来的牌都是按顺序摆放的,因此下一步是洗牌,最后就是发牌了,不过发牌的时候要注意还要在最后留三张底牌。
主要使用的类有ArrayList:用来存储扑克,Collections用来洗牌。
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一款经典策略游戏:大小王+4*13。模拟战地主的发行过程:首先,我们需要购买游戏,新购买的卡牌都按顺序排列。由于下一步是洗牌,所以最后才是发行新卡牌。
一副扑克有54张牌:大小王+4*13,接下来我们来模拟一下斗地主的发牌过程
首先,我们需要买牌,新买来的牌都是按顺序摆放的,因此下一步是洗牌,最后就是发牌了,不过发牌的时候要注意还要在最后留三张底牌。
主要使用的类有ArrayList:用来存储扑克,Collections用来洗牌。

