BPMN第二部分中,如何介绍业务架构的泳道应用?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计2058个文字,预计阅读时间需要9分钟。
游乐园内设有专为游客设计的专业滑道。游客拥有自己的专属滑道,无需穿越其他滑道。滑道的概念也存在于BPMN中。BPMN中的滑道对象(也称滑道)是表示业务流程参与者参与业务流程的矩形框。
游泳池里有专门为游泳者设计的泳道。游泳的人有自己的泳道,不用穿过另一条泳道。泳道的概念也存在于BPMN中。
BPMN中的泳道对象(也称为泳道)是表示业务流程参与者的矩形框。泳道可能包含由该泳道(参与者)执行的流对象,除了必须有一个空体的黑盒子(我们将在本教程的后面讨论黑盒子)。泳道可以水平排列,也可以垂直排列。它们在语义上是相同的,只是表示不同。对于水平泳道,流程从左到右流动,而垂直泳道中的流程从上到下流动。泳道的例子包括客户、客户部门、支付网关和开发团队。
有两种泳道:游泳池和泳道。
池(Pools)
池代表业务流程中的参与者。它可以是一个特定的实体(如部门)或一个角色(如助理经理、医生、学生、供应商)。
在池中,有流元素。它们表示在建模的流程下池需要执行的工作。但是,有一种池根本没有内容。它被称为黑箱池。黑盒池通常用于对业务流程外部的实体进行建模。由于它是外部的,它的内部流对所建模的流程没有任何影响,因此可以跳过它,从而产生一个黑盒。下面的BPD(业务流程图)给出了一个黑盒池的示例。客户是一个黑箱。由于这个过程关注的是厨师如何准备一顿饭,顾客做什么与这个过程无关。黑盒的使用取决于进程所采用的透视图。如果您需要对客户如何下订单的流程建模,那么将对客户流程建模,从而使Chef pool成为一个黑箱。
游道(Lanes)
lane是池的子分区。例如,当您有一个池部门时,您可以将部门主管和普通职员作为泳道。与池一样,您可以使用lane来表示流程中涉及的特定实体或角色。
本文共计2058个文字,预计阅读时间需要9分钟。
游乐园内设有专为游客设计的专业滑道。游客拥有自己的专属滑道,无需穿越其他滑道。滑道的概念也存在于BPMN中。BPMN中的滑道对象(也称滑道)是表示业务流程参与者参与业务流程的矩形框。
游泳池里有专门为游泳者设计的泳道。游泳的人有自己的泳道,不用穿过另一条泳道。泳道的概念也存在于BPMN中。
BPMN中的泳道对象(也称为泳道)是表示业务流程参与者的矩形框。泳道可能包含由该泳道(参与者)执行的流对象,除了必须有一个空体的黑盒子(我们将在本教程的后面讨论黑盒子)。泳道可以水平排列,也可以垂直排列。它们在语义上是相同的,只是表示不同。对于水平泳道,流程从左到右流动,而垂直泳道中的流程从上到下流动。泳道的例子包括客户、客户部门、支付网关和开发团队。
有两种泳道:游泳池和泳道。
池(Pools)
池代表业务流程中的参与者。它可以是一个特定的实体(如部门)或一个角色(如助理经理、医生、学生、供应商)。
在池中,有流元素。它们表示在建模的流程下池需要执行的工作。但是,有一种池根本没有内容。它被称为黑箱池。黑盒池通常用于对业务流程外部的实体进行建模。由于它是外部的,它的内部流对所建模的流程没有任何影响,因此可以跳过它,从而产生一个黑盒。下面的BPD(业务流程图)给出了一个黑盒池的示例。客户是一个黑箱。由于这个过程关注的是厨师如何准备一顿饭,顾客做什么与这个过程无关。黑盒的使用取决于进程所采用的透视图。如果您需要对客户如何下订单的流程建模,那么将对客户流程建模,从而使Chef pool成为一个黑箱。
游道(Lanes)
lane是池的子分区。例如,当您有一个池部门时,您可以将部门主管和普通职员作为泳道。与池一样,您可以使用lane来表示流程中涉及的特定实体或角色。

