.NET建造者模式如何构建复杂对象,实现灵活性和可扩展性?
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本文共计1263个文字,预计阅读时间需要6分钟。
建造者模式定义:将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
建造者模式结构图:展示建造者模式的基本组件和它们之间的关系。
建造者模式角色:1+bui
建造者模式的定义:
将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式
建造者模式结构图:
建造者模式角色:
1 builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
2 ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口。
3 Director:构造一个使用Builder接口的对象。
4 Product:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。
下面通过过现实生活中的建房子的例子,来诠释建造者模式:
1.抽象出建造者接口,里面有待实现的创建房子种类的条件,创建后返回房间的数量,以及这件房子的描述信息。
本文共计1263个文字,预计阅读时间需要6分钟。
建造者模式定义:将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
建造者模式结构图:展示建造者模式的基本组件和它们之间的关系。
建造者模式角色:1+bui
建造者模式的定义:
将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式
建造者模式结构图:
建造者模式角色:
1 builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
2 ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口。
3 Director:构造一个使用Builder接口的对象。
4 Product:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。
下面通过过现实生活中的建房子的例子,来诠释建造者模式:
1.抽象出建造者接口,里面有待实现的创建房子种类的条件,创建后返回房间的数量,以及这件房子的描述信息。

