Unity3D运行时如何解决因缺少DLL文件导致的DllNotFoundException错误?
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本文共计700个文字,预计阅读时间需要3分钟。
起因:Unity程序Build到PC上,在其他人的机器上运行时,某些功能异常。
日志摘要:Fallback handler could not load library: xxx.dll DllNotFoundException: xxx.dll
初步判断:似乎是缺少xxx.dll文件。
实际原因:并非缺少dll文件。
起因
unity程序build到pc上,拿到其他人的机器上结果有些功能不正常,看log里面大概是
Fallback handler could not load library: xxx.dll
DllNotFoundException: xxx.dll
初看以为是缺失dll,但是实际上并不是这样,首先在很多人机器上都是没有问题的,只在极少数机器上才出现异常,另外报错的dll都是有的,并不存在缺失的问题。
本文共计700个文字,预计阅读时间需要3分钟。
起因:Unity程序Build到PC上,在其他人的机器上运行时,某些功能异常。
日志摘要:Fallback handler could not load library: xxx.dll DllNotFoundException: xxx.dll
初步判断:似乎是缺少xxx.dll文件。
实际原因:并非缺少dll文件。
起因
unity程序build到pc上,拿到其他人的机器上结果有些功能不正常,看log里面大概是
Fallback handler could not load library: xxx.dll
DllNotFoundException: xxx.dll
初看以为是缺失dll,但是实际上并不是这样,首先在很多人机器上都是没有问题的,只在极少数机器上才出现异常,另外报错的dll都是有的,并不存在缺失的问题。

