如何将非洲人使用xlua与fairyGui进行整合?
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本文共计975个文字,预计阅读时间需要4分钟。
最近公司对旧项目进行了改造,经过讨论后决定使用fairyGUI重做UI部分,Lua插件用xlua,战斗部分采用打补丁式热更新。以下是整合过程:首先新建一个xlua工程,导入fairyGUI_unitySDK的源码和luasuppo。
最近公司在改造旧项目,经过讨论后决定用fairyGUI重做UI部分,lua插件用xlua,战斗部分用打补丁方式热更新。以下是整合的过程
首先新建一个xlua工程,把fairyGUi_unitySDk的源码和luasupport拷过来
这个时候luaUIHelper会报错,我们从这个类开始修改。
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最近公司对旧项目进行了改造,经过讨论后决定使用fairyGUI重做UI部分,Lua插件用xlua,战斗部分采用打补丁式热更新。以下是整合过程:首先新建一个xlua工程,导入fairyGUI_unitySDK的源码和luasuppo。
最近公司在改造旧项目,经过讨论后决定用fairyGUI重做UI部分,lua插件用xlua,战斗部分用打补丁方式热更新。以下是整合的过程
首先新建一个xlua工程,把fairyGUi_unitySDk的源码和luasupport拷过来
这个时候luaUIHelper会报错,我们从这个类开始修改。

