Plist解析核心算法如何应用于长尾词图片?
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请注意,这是核心算法讲解文章。请移动步开开源一个基于Unity的Plist解析工具——TextureUnpacker。一、从Plist中筛选+注意,这是核心算法讲解文章。请移动步开开源一个基于Unity的Plist解析工具——TextureUnpacker。
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主文请移步开源一个基于Unity的Plist解析工具——TextureUnpacker
一、从plist中筛选出有用的信息
1、MetadataPlist信息 formatplist类型、textureFileName大图名称、size大图大小。
2、Frame小图信息 textureName小图名称、startPos小图在大图中的起始位置左上角-左上角、size小图大小、sourceSize小图裁剪前的原大小、isRotated小图在大图中是否经过了旋转、offset小图裁剪前后中心点的偏移值。
注意 在不同的plist中字段的名称可能不同但要表达的含义是相同的。
二、分析数据
通过对plist的数据和大图进行比对和分析可以发现
1、size小图大小、sourceSize小图裁剪前的原大小都是小图未旋转前的宽高。
2、startPos小图在大图中的起始位置 以“向下”为Y轴正方向。
3、offset小图裁剪前后中心点的偏移值以“向上”为Y轴正方向。
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一、从plist中筛选出有用的信息
1、MetadataPlist信息 formatplist类型、textureFileName大图名称、size大图大小。
2、Frame小图信息 textureName小图名称、startPos小图在大图中的起始位置左上角-左上角、size小图大小、sourceSize小图裁剪前的原大小、isRotated小图在大图中是否经过了旋转、offset小图裁剪前后中心点的偏移值。
注意 在不同的plist中字段的名称可能不同但要表达的含义是相同的。
二、分析数据
通过对plist的数据和大图进行比对和分析可以发现
1、size小图大小、sourceSize小图裁剪前的原大小都是小图未旋转前的宽高。
2、startPos小图在大图中的起始位置 以“向下”为Y轴正方向。
3、offset小图裁剪前后中心点的偏移值以“向上”为Y轴正方向。

