如何实现three.js在响应式设计中的实例详解?
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本文共计3202个文字,预计阅读时间需要13分钟。
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1.Canvas 的响应式布局
- 示例:三维插画风2.自适应设备分辨率
- 总结 - 源码地址:github.com/buglas/three1. Canvas 的响应式布局 - Canvas 画布的尺寸有两种:像素尺寸和CSS尺寸 + 像素尺寸,即canvas的实际绘制区域大小 + CSS尺寸,即canvas元素在HTML中的显示大小
2. 自适应设备分辨率 - 总结 - 源码地址:github.com/buglas/three
目录
- 1-canvas 的响应式布局
- 示例:三维插图
- 2-自适应设备分辨率
- 总结
源码地址:github.com/buglas/thre…
1-canvas 的响应式布局
canvas 画布的尺寸有两种:
- 像素尺寸,即canvas画布在高度和宽度上有多少个像素,默认是300*150
- css 尺寸,即css 里的width和height
在web前端,dom元素的响应式布局一般是通过css 实现的。
而canvas 则并非如此,canvas 的响应式布局需要考虑其像素尺寸。
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1.Canvas 的响应式布局
- 示例:三维插画风2.自适应设备分辨率
- 总结 - 源码地址:github.com/buglas/three1. Canvas 的响应式布局 - Canvas 画布的尺寸有两种:像素尺寸和CSS尺寸 + 像素尺寸,即canvas的实际绘制区域大小 + CSS尺寸,即canvas元素在HTML中的显示大小
2. 自适应设备分辨率 - 总结 - 源码地址:github.com/buglas/three
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- 1-canvas 的响应式布局
- 示例:三维插图
- 2-自适应设备分辨率
- 总结
源码地址:github.com/buglas/thre…
1-canvas 的响应式布局
canvas 画布的尺寸有两种:
- 像素尺寸,即canvas画布在高度和宽度上有多少个像素,默认是300*150
- css 尺寸,即css 里的width和height
在web前端,dom元素的响应式布局一般是通过css 实现的。
而canvas 则并非如此,canvas 的响应式布局需要考虑其像素尺寸。

