如何用JavaScript编写一个实现掷骰子功能的代码示例?
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本文共计650个文字,预计阅读时间需要3分钟。
案例示例要实现的效果:点击按钮,使鼠标指针动起来,移动一段时间后自动停止在某一点上。
思路:点击按钮后,将原本静态的鼠标指针图片替换为一个动态的GIF图片。
本案例要实现的掷骰子效果:
点击按钮,使骰子转动起来,转动随机时间之后,自动停止在某一个点数上。
思路:
点击按钮之后,将原本静态的骰子图片替换为一个动态转动的gif图片;
创建定时器,实现随机时间之后,动态的图片随机替换为1~6点图片的任意一张图片。
注意:
1、要考虑用户点击一次按钮后再连续多次点击按钮的情况。
2、为了防止不必要的问题,需要设置使定时器执行完毕一次之后,再点击按钮才有效。
3、这里设置了一个开关:
用户点击按钮时,先判断开关是否关闭,如未关闭,可执行函数内容;
若开关已关闭,则不执行函数体,即没有任何效果。
本文共计650个文字,预计阅读时间需要3分钟。
案例示例要实现的效果:点击按钮,使鼠标指针动起来,移动一段时间后自动停止在某一点上。
思路:点击按钮后,将原本静态的鼠标指针图片替换为一个动态的GIF图片。
本案例要实现的掷骰子效果:
点击按钮,使骰子转动起来,转动随机时间之后,自动停止在某一个点数上。
思路:
点击按钮之后,将原本静态的骰子图片替换为一个动态转动的gif图片;
创建定时器,实现随机时间之后,动态的图片随机替换为1~6点图片的任意一张图片。
注意:
1、要考虑用户点击一次按钮后再连续多次点击按钮的情况。
2、为了防止不必要的问题,需要设置使定时器执行完毕一次之后,再点击按钮才有效。
3、这里设置了一个开关:
用户点击按钮时,先判断开关是否关闭,如未关闭,可执行函数内容;
若开关已关闭,则不执行函数体,即没有任何效果。

