如何用three.js搭建一个长尾词室内场景?

2026-04-06 20:160阅读0评论SEO基础
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本文共计1605个文字,预计阅读时间需要7分钟。

如何用three.js搭建一个长尾词室内场景?

公司需开发商业城、防灾、用电等项目,实现楼层和设施的可视化。此前多采用其他建模工具创建整体模型,再利用three.js的加载器加载到场景中,但此类加载存在缺陷,例如不兼容。

公司做商城、消防、用电等项目,需要实现楼层和设备的可视化,以前都是使用其他建模工具创建的整体模型,再使用three.js的加载器加载到场景中,但是这样的加载存在缺陷,比如不能给模型的元素赋属性、不能单个点击元素、渲染单调等。所以本次参考了一些资料,不使用模型倒入,完全使用three.js搭建场景,代码有些粗燥勿怪。

1.创建地板

地板是一个类似盒子,有顶部有底部有侧面,但是不一定是规则的盒子,因此我放弃了常用的BoxGeometry的方式,改用顶点+面的形式创建任意多边形地板,已知多边形底部坐标,底部坐标加上高度得到顶部坐标,通过Earcut可以计算出底部和顶部的三角面,侧面的三角面可以直接通过坐标序号得到,由此可以创建一个通用的Geometry。

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如何用three.js搭建一个长尾词室内场景?

公司需开发商业城、防灾、用电等项目,实现楼层和设施的可视化。此前多采用其他建模工具创建整体模型,再利用three.js的加载器加载到场景中,但此类加载存在缺陷,例如不兼容。

公司做商城、消防、用电等项目,需要实现楼层和设备的可视化,以前都是使用其他建模工具创建的整体模型,再使用three.js的加载器加载到场景中,但是这样的加载存在缺陷,比如不能给模型的元素赋属性、不能单个点击元素、渲染单调等。所以本次参考了一些资料,不使用模型倒入,完全使用three.js搭建场景,代码有些粗燥勿怪。

1.创建地板

地板是一个类似盒子,有顶部有底部有侧面,但是不一定是规则的盒子,因此我放弃了常用的BoxGeometry的方式,改用顶点+面的形式创建任意多边形地板,已知多边形底部坐标,底部坐标加上高度得到顶部坐标,通过Earcut可以计算出底部和顶部的三角面,侧面的三角面可以直接通过坐标序号得到,由此可以创建一个通用的Geometry。

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