Claude、GPT开发游戏怎么用划算?

2026-04-11 15:061阅读0评论SEO基础
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问题描述:

佬们,最近尝试用AI开发游戏,godot引擎,目前是用的公益站的GPT5.4作为主力。但是现在MVP版本做出来最大的问题是,感觉GPT的创造性和审美性太差了,很多流程尽管讨论并落入方案,但它开发出来就是有很奇怪的感觉,不管是从逻辑编排上还是一些文案设计上(这部分我都已经事先准备好了)。
现在考虑接一点中转站的Claude opus进来至少作为一个能更准确理解我的想法,也能更准确把信息传递给GPT的枢纽。想问下如果只是让Opus来审查代码,并且结合我实际游戏开发体验去指导GPT,这样的话会很烧钱吗?以及有没有什么好的渠道呢,至少1.5x倍率以内应该还算能接受,只要别一天烧掉我200块钱就都还行

网友解答:
--【壹】--:

做游戏开发的, 一天烧掉的钱200都得加个0才有点点水花


--【贰】--:

GPT还有 claude他们都是编程特化的模型 发散性思维会有一些问题 在一些那种玩法建议上,有时候你可以用一下 gemini 往往能给到出奇的效果 现在我开发基本上就是用 GPT 它慢归慢,但是往往很多功能都是一次给你完成,不会有些开发完漏这漏那的 那到处都在吹那个 claude 实际上写多两个功能,你会发现一次跑不通,漏这个漏那个不知道有啥好吹的 现在就无脑买 team codex 就行了 这个是最划算


--【叁】--:

我觉得得看规模大小,需求特别大,费用真的不小,第三方claude确实也不一定能用。得你自己评估一下,投入产出比。预算不多的话,用注册机弄个号池蹭gpt可能不错?


--【肆】--:

上claude opus的话得加个0


--【伍】--:

ai用来实现模块就够了,创造性什么的还是靠大脑来做,审美靠美爹。我目前也在做godot,方案就是自建号池猛蹬gpt


--【陆】--:

可以用Codex,这个便宜量大管饱


--【柒】--:

佬是业内人士吗,比较想知道现在游戏行业内单纯在coding上讲,ai占比能有多少


--【捌】--:

是码农但不是游戏行业的,我个人开发的话取决于当日的偷懒程度,纯vibe也不是不行(

问题描述:

佬们,最近尝试用AI开发游戏,godot引擎,目前是用的公益站的GPT5.4作为主力。但是现在MVP版本做出来最大的问题是,感觉GPT的创造性和审美性太差了,很多流程尽管讨论并落入方案,但它开发出来就是有很奇怪的感觉,不管是从逻辑编排上还是一些文案设计上(这部分我都已经事先准备好了)。
现在考虑接一点中转站的Claude opus进来至少作为一个能更准确理解我的想法,也能更准确把信息传递给GPT的枢纽。想问下如果只是让Opus来审查代码,并且结合我实际游戏开发体验去指导GPT,这样的话会很烧钱吗?以及有没有什么好的渠道呢,至少1.5x倍率以内应该还算能接受,只要别一天烧掉我200块钱就都还行

网友解答:
--【壹】--:

做游戏开发的, 一天烧掉的钱200都得加个0才有点点水花


--【贰】--:

GPT还有 claude他们都是编程特化的模型 发散性思维会有一些问题 在一些那种玩法建议上,有时候你可以用一下 gemini 往往能给到出奇的效果 现在我开发基本上就是用 GPT 它慢归慢,但是往往很多功能都是一次给你完成,不会有些开发完漏这漏那的 那到处都在吹那个 claude 实际上写多两个功能,你会发现一次跑不通,漏这个漏那个不知道有啥好吹的 现在就无脑买 team codex 就行了 这个是最划算


--【叁】--:

我觉得得看规模大小,需求特别大,费用真的不小,第三方claude确实也不一定能用。得你自己评估一下,投入产出比。预算不多的话,用注册机弄个号池蹭gpt可能不错?


--【肆】--:

上claude opus的话得加个0


--【伍】--:

ai用来实现模块就够了,创造性什么的还是靠大脑来做,审美靠美爹。我目前也在做godot,方案就是自建号池猛蹬gpt


--【陆】--:

可以用Codex,这个便宜量大管饱


--【柒】--:

佬是业内人士吗,比较想知道现在游戏行业内单纯在coding上讲,ai占比能有多少


--【捌】--:

是码农但不是游戏行业的,我个人开发的话取决于当日的偷懒程度,纯vibe也不是不行(