如何将Unity向量绕某点旋转,实现精准的3D空间变换?

2026-04-12 12:411阅读0评论SEO基础
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本文共计908个文字,预计阅读时间需要4分钟。

如何将Unity向量绕某点旋转,实现精准的3D空间变换?

原文示例:本文字例为大师分享了Unity向量为某一点进行旋转的具体代码,供大师参考,具体内容如下:

一、Unity的旋转

首先要知道一点,就是在Unity的旋转中,使用过四元数进行旋转的。

二、四元数旋转如果一个物体需要绕着某个点旋转,可以使用四元数进行旋转。具体代码如下:

本文实例为大家分享了Unity向量按照某一点进行旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、unity的旋转

首先要知道一点就是在Unity的旋转中使用过四元数进行旋转的,如果对一个物体的rotation直接赋值你会发现结果不是你最终想要的结果,这个时候我们需要去借助Quaternion来进行旋转。

二、向量按照原点进行旋转

用到的Unity内置方法Quaternion.AngleAxis(float angle,Vector3 axis)
第一个参数就是我们需要旋转的角度 angle大于0时是按照顺时针的方向进行旋转,angle小于0是按照逆时针的方向旋转,这里的旋转时按照坐标原点进行的旋转。
第二个参数是旋转轴,围绕哪一个坐标轴进行旋转。

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如何将Unity向量绕某点旋转,实现精准的3D空间变换?

原文示例:本文字例为大师分享了Unity向量为某一点进行旋转的具体代码,供大师参考,具体内容如下:

一、Unity的旋转

首先要知道一点,就是在Unity的旋转中,使用过四元数进行旋转的。

二、四元数旋转如果一个物体需要绕着某个点旋转,可以使用四元数进行旋转。具体代码如下:

本文实例为大家分享了Unity向量按照某一点进行旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、unity的旋转

首先要知道一点就是在Unity的旋转中使用过四元数进行旋转的,如果对一个物体的rotation直接赋值你会发现结果不是你最终想要的结果,这个时候我们需要去借助Quaternion来进行旋转。

二、向量按照原点进行旋转

用到的Unity内置方法Quaternion.AngleAxis(float angle,Vector3 axis)
第一个参数就是我们需要旋转的角度 angle大于0时是按照顺时针的方向进行旋转,angle小于0是按照逆时针的方向旋转,这里的旋转时按照坐标原点进行的旋转。
第二个参数是旋转轴,围绕哪一个坐标轴进行旋转。

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