如何将结构数组属性作为参数传递给C函数的函数调用方式是什么?

2026-04-16 18:453阅读0评论SEO基础
  • 内容介绍
  • 文章标签
  • 相关推荐

本文共计398个文字,预计阅读时间需要2分钟。

如何将结构数组属性作为参数传递给C函数的函数调用方式是什么?

这是我的问题。我有一个结构体,具有以下属性:struct foo { const uint8_t propertyA; int propertyB; const int propertyC; typeX propertyD; typeY propertyE;};然后我创建了该结构体的数组,因为必须代表...。

所以这是我的问题.

我有一个具有一些属性的结构:

struct foo { const uint8_t propertyA; int propertyB; const int propertyC; typeX propertyD; typeY propertyE; };

然后我创建了这个结构的数组,因为我必须代表对象foo的多个实例:

如何将结构数组属性作为参数传递给C函数的函数调用方式是什么?

const int foosQuantity = 8; struct foo foos[foosQuantity] = {{ .propertyA=0b11001100, .propertyB=0, .propertyC=140, ...}, { .propertyA=0b11001000, .propertyB=0, .propertyC=150 ...}, //*** foosQuantity-3 MORE TIMES ***// { .propertyA=0b11001000, .propertyB=0, .propertyC=150 ...}}

到现在为止,一切似乎都有效.但是,我还没有想过如何将一种类型的属性数组发送到函数.例如,我把这个函数写在一个extern库中,它带有一个属性数组A:

void myFunc(const uint8_t *propertyAs, sizeArray){ //*** DO STUFF ***// }

我想直接发送我的struct的属性,而不必使用遍历struct数组的for循环并复制元素.

int main(){ //*** STUFF ***// myFunc(foos.propertyA, foosQuantity); //*** MORE STUFF ***// return 0; }

这可能吗?

如果整个struct数组已经存在于程序的内存中,那么你不会比仅仅将指针传递给数组的开头,数组的长度(在元素中)以及迭代在数组的propertyA成员上更有效率. :

void bar(struct foo *p, size_t len) { size_t i; for(i = 0; i < len; i++) { dosomething(p[i].propertyA); } }

如果您被指定的规范限制,只允许将propertyA(即uint8_t)数组传递给您的函数,则必须将它们复制到struct foo数组中;没有办法解决这个问题.

本文共计398个文字,预计阅读时间需要2分钟。

如何将结构数组属性作为参数传递给C函数的函数调用方式是什么?

这是我的问题。我有一个结构体,具有以下属性:struct foo { const uint8_t propertyA; int propertyB; const int propertyC; typeX propertyD; typeY propertyE;};然后我创建了该结构体的数组,因为必须代表...。

所以这是我的问题.

我有一个具有一些属性的结构:

struct foo { const uint8_t propertyA; int propertyB; const int propertyC; typeX propertyD; typeY propertyE; };

然后我创建了这个结构的数组,因为我必须代表对象foo的多个实例:

如何将结构数组属性作为参数传递给C函数的函数调用方式是什么?

const int foosQuantity = 8; struct foo foos[foosQuantity] = {{ .propertyA=0b11001100, .propertyB=0, .propertyC=140, ...}, { .propertyA=0b11001000, .propertyB=0, .propertyC=150 ...}, //*** foosQuantity-3 MORE TIMES ***// { .propertyA=0b11001000, .propertyB=0, .propertyC=150 ...}}

到现在为止,一切似乎都有效.但是,我还没有想过如何将一种类型的属性数组发送到函数.例如,我把这个函数写在一个extern库中,它带有一个属性数组A:

void myFunc(const uint8_t *propertyAs, sizeArray){ //*** DO STUFF ***// }

我想直接发送我的struct的属性,而不必使用遍历struct数组的for循环并复制元素.

int main(){ //*** STUFF ***// myFunc(foos.propertyA, foosQuantity); //*** MORE STUFF ***// return 0; }

这可能吗?

如果整个struct数组已经存在于程序的内存中,那么你不会比仅仅将指针传递给数组的开头,数组的长度(在元素中)以及迭代在数组的propertyA成员上更有效率. :

void bar(struct foo *p, size_t len) { size_t i; for(i = 0; i < len; i++) { dosomething(p[i].propertyA); } }

如果您被指定的规范限制,只允许将propertyA(即uint8_t)数组传递给您的函数,则必须将它们复制到struct foo数组中;没有办法解决这个问题.