如何全面掌握C语言中SetConsoleCursorPosition()函数移动光标的所有用法技巧?

2026-04-19 05:591阅读0评论SEO基础
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如何全面掌握C语言中SetConsoleCursorPosition()函数移动光标的所有用法技巧?

SetConsoleCursorPosition 函数来源于文件 windows.h,使用时需记得引用此头文件。该函数的功能是移动命令行中的光标位置,即控制文本输出的起始位置。需要注意的是,每次调用此函数都会将光标位置移动到指定的位置。

SetConsoleCursorPosition()来自于文件"windows.h",使用时记得引用此头文件。
首先说一下,这个函数的功能即是字面意思,即移动命令行中光标的位置。这里要注意的是,每次调用这个函数都是默认从左上角开始偏移,而与当前光标停留的位置无关。

然后我们剖析下这个函数,我们查看定义发现,调用这个函数需要传入两个参数,都是自定义类型,分别为 HANDLE 和 COORD。

SetConsoleCursorPosition( _In_ HANDLE hConsoleOutput, _In_ COORD dwCursorPosition );

我们先来看看HANDLE,再次查看定义发现 HANDLE即是void*的重定义。
typedef void *HANDLE;
但是在将其传入前,我们需要使这个指针变成一个windows输出的句柄
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标准输出句柄

然后我们来看一下COORD

typedef struct _COORD { SHORT X; SHORT Y; } COORD, *PCOORD;

在查看发现
typedef short SHORT;
SHORT就是short基础数据类型。
由此我们可以发现,COORD是一个类的重定义,里面包含是两个short型,当然这里传入的XY就是之后光标在命令行里偏移的单位。

比如X=1时,光标向右移动一个单位,比如Y=1时,光标向下移动一个单位。
这里我们上手代码实验一下吧

#include <stdio.h> #include <windows.h> void SetCCPos(int x, int y) { HANDLE hOut; hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标注输出句柄 COORD pos; pos.X = x;pos.Y = y; SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);//偏移光标位置 } int main(){ SetCCPos(1, 0); printf("R"); SetCCPos(0, 1); printf("I"); }

嗯效果正确,,第一次的偏移丝毫没有影响到第二次偏移
这个时候就有人问了,如果我令X=-1,是不是光标就到命令行左边一个单位隐藏了,然后这时我们printf("RR");就会输出一个R,另一个R被隐藏了
我们赶紧来试一下

int main(){ SetCCPos(-1, 0); printf("RR"); }

从这里我们可以得出XY是负数的话是不会使光标偏移到“屏幕外”的,使用负值相当于传入0,光标位置不变。

到此这篇关于C++中SetConsoleCursorPosition()移动光标函数的用法大全的文章就介绍到这了,更多相关C++ SetConsoleCursorPosition()移动光标函数内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!

如何全面掌握C语言中SetConsoleCursorPosition()函数移动光标的所有用法技巧?

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如何全面掌握C语言中SetConsoleCursorPosition()函数移动光标的所有用法技巧?

SetConsoleCursorPosition 函数来源于文件 windows.h,使用时需记得引用此头文件。该函数的功能是移动命令行中的光标位置,即控制文本输出的起始位置。需要注意的是,每次调用此函数都会将光标位置移动到指定的位置。

SetConsoleCursorPosition()来自于文件"windows.h",使用时记得引用此头文件。
首先说一下,这个函数的功能即是字面意思,即移动命令行中光标的位置。这里要注意的是,每次调用这个函数都是默认从左上角开始偏移,而与当前光标停留的位置无关。

然后我们剖析下这个函数,我们查看定义发现,调用这个函数需要传入两个参数,都是自定义类型,分别为 HANDLE 和 COORD。

SetConsoleCursorPosition( _In_ HANDLE hConsoleOutput, _In_ COORD dwCursorPosition );

我们先来看看HANDLE,再次查看定义发现 HANDLE即是void*的重定义。
typedef void *HANDLE;
但是在将其传入前,我们需要使这个指针变成一个windows输出的句柄
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标准输出句柄

然后我们来看一下COORD

typedef struct _COORD { SHORT X; SHORT Y; } COORD, *PCOORD;

在查看发现
typedef short SHORT;
SHORT就是short基础数据类型。
由此我们可以发现,COORD是一个类的重定义,里面包含是两个short型,当然这里传入的XY就是之后光标在命令行里偏移的单位。

比如X=1时,光标向右移动一个单位,比如Y=1时,光标向下移动一个单位。
这里我们上手代码实验一下吧

#include <stdio.h> #include <windows.h> void SetCCPos(int x, int y) { HANDLE hOut; hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标注输出句柄 COORD pos; pos.X = x;pos.Y = y; SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);//偏移光标位置 } int main(){ SetCCPos(1, 0); printf("R"); SetCCPos(0, 1); printf("I"); }

嗯效果正确,,第一次的偏移丝毫没有影响到第二次偏移
这个时候就有人问了,如果我令X=-1,是不是光标就到命令行左边一个单位隐藏了,然后这时我们printf("RR");就会输出一个R,另一个R被隐藏了
我们赶紧来试一下

int main(){ SetCCPos(-1, 0); printf("RR"); }

从这里我们可以得出XY是负数的话是不会使光标偏移到“屏幕外”的,使用负值相当于传入0,光标位置不变。

到此这篇关于C++中SetConsoleCursorPosition()移动光标函数的用法大全的文章就介绍到这了,更多相关C++ SetConsoleCursorPosition()移动光标函数内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!

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