关于C,有哪些具体应用场景或案例可以探讨?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计1210个文字,预计阅读时间需要5分钟。
前言,编写程序的时间,人们的直观感觉通常是,程序的执行顺序是按照语句的顺序进行的。然而,许多编程语言的规范允许实际的执行顺序与语句的编写顺序不同。实际上,编译器为了优化性能和资源利用,可能会改变语句的执行顺序。
前言
编写程序的时候,人们的直观感觉通常认为,程序的执行顺序是按照语句的顺序进行的。然而,许多编程语言的规范是允许实际执行顺序与语句编写顺序不符的。实际上,编译器为了完成某种优化,常常会对一些操作进行适当的顺序调整,导致一些预料之外的现象。
实验现象
首先,通过一个例子来展示这个现象。在一个C# .NET Core 3.1命令行程序中,定义两个全局变量a和b,在线程1中,依次对b和a进行递增。这样,在任何时刻b应当等于a或a+1。
static int a = 0; static int b = 0; static void Thread1() { while (true) { ++b; ++a; } }
在线程2中,先读取a的值,然后执行一些其他操作,再读取b的值。如果语句一定是按顺序执行的,那么读取到的b的值应当比读取到的a的值更新,从而b必然大于或等于a(除非b发生了溢出)。编写程序,当b < a时输出它们的值。
本文共计1210个文字,预计阅读时间需要5分钟。
前言,编写程序的时间,人们的直观感觉通常是,程序的执行顺序是按照语句的顺序进行的。然而,许多编程语言的规范允许实际的执行顺序与语句的编写顺序不同。实际上,编译器为了优化性能和资源利用,可能会改变语句的执行顺序。
前言
编写程序的时候,人们的直观感觉通常认为,程序的执行顺序是按照语句的顺序进行的。然而,许多编程语言的规范是允许实际执行顺序与语句编写顺序不符的。实际上,编译器为了完成某种优化,常常会对一些操作进行适当的顺序调整,导致一些预料之外的现象。
实验现象
首先,通过一个例子来展示这个现象。在一个C# .NET Core 3.1命令行程序中,定义两个全局变量a和b,在线程1中,依次对b和a进行递增。这样,在任何时刻b应当等于a或a+1。
static int a = 0; static int b = 0; static void Thread1() { while (true) { ++b; ++a; } }
在线程2中,先读取a的值,然后执行一些其他操作,再读取b的值。如果语句一定是按顺序执行的,那么读取到的b的值应当比读取到的a的值更新,从而b必然大于或等于a(除非b发生了溢出)。编写程序,当b < a时输出它们的值。

