请问关于c的具体应用场景有哪些?

2026-04-29 03:562阅读0评论SEO基础
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本文共计250个文字,预计阅读时间需要1分钟。

请问关于c的具体应用场景有哪些?

我想在吊杆上找到一个悬停在起动机上的点,它与起动机的距离最小。起动机上有一个BoxCollider。我正在使用Physics.overlap方法。如何从源对象中找到GameObject上最近的点?[1]: https://i.stack.imgur.com/...

我想在吊臂上找到一个悬挂在起重机上的点,它与起重机的距离最小,起重机臂上有BoxCollider,我正在使用Physics.overlap方法.

如何从源对象中找到GameObject上最近的点?

[1]:i.stack.imgur.com/ZBRqm.png

您可以使用 Collider.ClosestPointCollider.ClosestPointOnBounds执行此操作.如果您还想检查自定义位置和旋转而不是使用对撞机的位置和旋转,请使用 Physics.ClosestPoint.

请问关于c的具体应用场景有哪些?

其中3个函数的示例用法:

public Vector3 sourceObject; public Collider targetCollider; // Update is called once per frame void Update() { //Method 1 Vector3 closestPoint = targetCollider.ClosestPoint(sourceObject); //Method 2 Vector3 closestPointInBounds = targetCollider.ClosestPointOnBounds(sourceObject); //Method 3 Vector3 pos = targetCollider.transform.position; Quaternion rot = targetCollider.transform.rotation; Vector3 closestPointCollider = Physics.ClosestPoint(sourceObject, targetCollider, pos, rot); }

本文共计250个文字,预计阅读时间需要1分钟。

请问关于c的具体应用场景有哪些?

我想在吊杆上找到一个悬停在起动机上的点,它与起动机的距离最小。起动机上有一个BoxCollider。我正在使用Physics.overlap方法。如何从源对象中找到GameObject上最近的点?[1]: https://i.stack.imgur.com/...

我想在吊臂上找到一个悬挂在起重机上的点,它与起重机的距离最小,起重机臂上有BoxCollider,我正在使用Physics.overlap方法.

如何从源对象中找到GameObject上最近的点?

[1]:i.stack.imgur.com/ZBRqm.png

您可以使用 Collider.ClosestPointCollider.ClosestPointOnBounds执行此操作.如果您还想检查自定义位置和旋转而不是使用对撞机的位置和旋转,请使用 Physics.ClosestPoint.

请问关于c的具体应用场景有哪些?

其中3个函数的示例用法:

public Vector3 sourceObject; public Collider targetCollider; // Update is called once per frame void Update() { //Method 1 Vector3 closestPoint = targetCollider.ClosestPoint(sourceObject); //Method 2 Vector3 closestPointInBounds = targetCollider.ClosestPointOnBounds(sourceObject); //Method 3 Vector3 pos = targetCollider.transform.position; Quaternion rot = targetCollider.transform.rotation; Vector3 closestPointCollider = Physics.ClosestPoint(sourceObject, targetCollider, pos, rot); }