如何用C语言编写纸牌计算24点游戏程序?
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本文共计1131个文字,预计阅读时间需要5分钟。
利用系统时间生成4个随机数,并按指定数字之间的运算顺序及运算符进行计算,判断是否能得出24。程序主要功能已完成,目前还有部分细节待完善。
利用系统时间设定随机种子生成4个随机数,并对4个数字之间的运算次序以及运算符号进行枚举,从而计算判断是否能得出24,以达到程序目的。程序主要功能已完成,目前还有部分细节未处理,待完成ing...对于代码中的错误,恳请批评指正。
游戏描述:
A-10:分别代表数字 1-10。
J,Q,K:均代表数字1。
考虑到部分地方的规则,J,Q,K 也可以当成10 ,或者直接代表本身所代表的数字,即11、12、13来运算。
使用加减乘除,能得出24者为赢,存在无解情况。
游戏开始得分为1000分,每一秒钟减少1分,当答对一次时,分数增加100分。
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利用系统时间生成4个随机数,并按指定数字之间的运算顺序及运算符进行计算,判断是否能得出24。程序主要功能已完成,目前还有部分细节待完善。
利用系统时间设定随机种子生成4个随机数,并对4个数字之间的运算次序以及运算符号进行枚举,从而计算判断是否能得出24,以达到程序目的。程序主要功能已完成,目前还有部分细节未处理,待完成ing...对于代码中的错误,恳请批评指正。
游戏描述:
A-10:分别代表数字 1-10。
J,Q,K:均代表数字1。
考虑到部分地方的规则,J,Q,K 也可以当成10 ,或者直接代表本身所代表的数字,即11、12、13来运算。
使用加减乘除,能得出24者为赢,存在无解情况。
游戏开始得分为1000分,每一秒钟减少1分,当答对一次时,分数增加100分。

