如何用Java编写程序实现斗地主发牌功能?
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本文共计926个文字,预计阅读时间需要4分钟。
原文示例:本文字例为大家庭分享了Java实现战地主开发功能的整体代码,供大家参考。具体内容如下:
实现战地主开发功能,包含5张牌,地主与其他两名玩家多三张牌。有一个Card牌类和Player玩家类。
简化版:大家庭分享了Java实现战地主功能的代码,包含5张牌,地主牌数多于其他玩家。包含Card和Player类。
本文实例为大家分享了java实现斗地主发牌功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现斗地主发牌功能
共54张牌,地主比其他两名玩家多三张牌。
有一个card牌类和player玩家类,还有一个发牌类用于实现发牌的方法。
为了模拟每个玩家的牌都是随机的,我是这样想的:
1)初始化方法:用于将54张牌存到一个数组里,每张牌都一个唯一的序号。
2) 利用随机数,将每个序号打乱存到一个新数组里。
3)再根据序号取到初始化牌库数组内的牌,存到每个玩家的牌集合内。
附一个在老师指导下写的:斗地主发牌功能,自己还是有些没考虑周到。
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原文示例:本文字例为大家庭分享了Java实现战地主开发功能的整体代码,供大家参考。具体内容如下:
实现战地主开发功能,包含5张牌,地主与其他两名玩家多三张牌。有一个Card牌类和Player玩家类。
简化版:大家庭分享了Java实现战地主功能的代码,包含5张牌,地主牌数多于其他玩家。包含Card和Player类。
本文实例为大家分享了java实现斗地主发牌功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现斗地主发牌功能
共54张牌,地主比其他两名玩家多三张牌。
有一个card牌类和player玩家类,还有一个发牌类用于实现发牌的方法。
为了模拟每个玩家的牌都是随机的,我是这样想的:
1)初始化方法:用于将54张牌存到一个数组里,每张牌都一个唯一的序号。
2) 利用随机数,将每个序号打乱存到一个新数组里。
3)再根据序号取到初始化牌库数组内的牌,存到每个玩家的牌集合内。
附一个在老师指导下写的:斗地主发牌功能,自己还是有些没考虑周到。

