C语言中如何实现模板方法设计模式?

2026-05-06 00:091阅读0评论SEO基础
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本文共计801个文字,预计阅读时间需要4分钟。

C语言中如何实现模板方法设计模式?

组件协作模式:现代软件开发专业分工后的第一个结果是框架与应用程序的划分,通过长期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是双方协作时常用的模式。

组件协作模式:
  • 现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式。
  • 典型模式
    • Template Method
    • Observer / Event
    • Strategy
Template Method 模式 动机(Motivation)
  • 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。
  • 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求?
结构化软件设计流程

面向对象软件设计流程

早绑定与晚绑定

模式定义

定义一个操作中的算法的骨架 (稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。

结构(Structure)

要点总结
  • Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。

  • 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。

  • 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。

结构化

//程序库开发人员 class Library{ public: void Step1(){ //... } void Step3(){ //... } void Step5(){ //... } }; //应用程序开发人员 class Application{ public: bool Step2(){ //... } void Step4(){ //... } }; int main() { Library lib(); Application app(); lib.Step1(); if (app.Step2()){ lib.Step3(); } for (int i = 0; i < 4; i++){ app.Step4(); } lib.Step5(); } 面向对象

//程序库开发人员 class Library { public: //稳定 template method void Run() { Step1(); if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用 Step3(); } for (int i = 0; i < 4; i++) { Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用 } Step5(); } virtual ~Library() { } protected: void Step1() { //稳定 //..... } void Step3() {//稳定 //..... } void Step5() { //稳定 //..... } virtual bool Step2() = 0;//变化 virtual void Step4() = 0; //变化 }; //应用程序开发人员 class Application : public Library { protected: virtual bool Step2() { //... 子类重写实现 return true; } virtual void Step4() { //... 子类重写实现 } }; int main() { Library* pLib = new Application(); pLib->Run(); delete pLib; return 0; }

C语言中如何实现模板方法设计模式?

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C语言中如何实现模板方法设计模式?

组件协作模式:现代软件开发专业分工后的第一个结果是框架与应用程序的划分,通过长期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是双方协作时常用的模式。

组件协作模式:
  • 现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式。
  • 典型模式
    • Template Method
    • Observer / Event
    • Strategy
Template Method 模式 动机(Motivation)
  • 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。
  • 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求?
结构化软件设计流程

面向对象软件设计流程

早绑定与晚绑定

模式定义

定义一个操作中的算法的骨架 (稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。

结构(Structure)

要点总结
  • Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。

  • 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。

  • 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。

结构化

//程序库开发人员 class Library{ public: void Step1(){ //... } void Step3(){ //... } void Step5(){ //... } }; //应用程序开发人员 class Application{ public: bool Step2(){ //... } void Step4(){ //... } }; int main() { Library lib(); Application app(); lib.Step1(); if (app.Step2()){ lib.Step3(); } for (int i = 0; i < 4; i++){ app.Step4(); } lib.Step5(); } 面向对象

//程序库开发人员 class Library { public: //稳定 template method void Run() { Step1(); if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用 Step3(); } for (int i = 0; i < 4; i++) { Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用 } Step5(); } virtual ~Library() { } protected: void Step1() { //稳定 //..... } void Step3() {//稳定 //..... } void Step5() { //稳定 //..... } virtual bool Step2() = 0;//变化 virtual void Step4() = 0; //变化 }; //应用程序开发人员 class Application : public Library { protected: virtual bool Step2() { //... 子类重写实现 return true; } virtual void Step4() { //... 子类重写实现 } }; int main() { Library* pLib = new Application(); pLib->Run(); delete pLib; return 0; }

C语言中如何实现模板方法设计模式?