C产品在市场上有哪些独特优势?
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本文共计595个文字,预计阅读时间需要3分钟。
最近开发了一个高铁模拟系统客户端程序,其中运用了串口serialPort传输数据。因每次接收到数据后需更新UI界面,故采用了Invoke程序代码封装。
最近在做一个有关高铁模拟仓显示系统的客户端程序,在这个程序中要运用串口serialPort传输数据,因为每次接收数据结束后要更新UI界面,所以就用到了的Invoke,将更新UI的程序代码封装到一个方法中,然后通过Incoke调用,程序跑起来没有任何问题,但是当你执行serialPort.close()是程序就会发生死锁,整个程序卡在那里动都动不了。
上网查了很多资料,有各种这样的说法,有的说定义一个接收数据的标志,如果在执行关闭程序是进行判断,如果数据接收完了就关闭串口,没有的话继续执行,但是经过亲自测试并没有什么卵用,最后自己研究invoke的时候发现还有Begininvoke,同时也发现了他们之间的不同,begininvoke用于后台更新UI数据无需等待的情况,而invoke用于后台更新UI数据无需要等待的情况,弄明白这两个之间的不同之后才明白原来执行serialPort.close()发生死锁的原因就是invoke在作祟,改成begininvoke就不会出现死锁问题。
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最近开发了一个高铁模拟系统客户端程序,其中运用了串口serialPort传输数据。因每次接收到数据后需更新UI界面,故采用了Invoke程序代码封装。
最近在做一个有关高铁模拟仓显示系统的客户端程序,在这个程序中要运用串口serialPort传输数据,因为每次接收数据结束后要更新UI界面,所以就用到了的Invoke,将更新UI的程序代码封装到一个方法中,然后通过Incoke调用,程序跑起来没有任何问题,但是当你执行serialPort.close()是程序就会发生死锁,整个程序卡在那里动都动不了。
上网查了很多资料,有各种这样的说法,有的说定义一个接收数据的标志,如果在执行关闭程序是进行判断,如果数据接收完了就关闭串口,没有的话继续执行,但是经过亲自测试并没有什么卵用,最后自己研究invoke的时候发现还有Begininvoke,同时也发现了他们之间的不同,begininvoke用于后台更新UI数据无需等待的情况,而invoke用于后台更新UI数据无需要等待的情况,弄明白这两个之间的不同之后才明白原来执行serialPort.close()发生死锁的原因就是invoke在作祟,改成begininvoke就不会出现死锁问题。

