矩阵行主序与列主序的存储方式有何不同之处?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计341个文字,预计阅读时间需要2分钟。
1. 矩阵存储:在内存中,无论D3D还是OpenGL,使用的矩阵都是线性代数标准的矩阵。区别在于存储顺序:行主序(Direct3D)和列主序(OpenGL)。
1.矩阵在内存中的存储
不管是D3D还是OpenGL,使用的矩阵都是线性代数标准的矩阵,只是在存储方式上有所不同。分别为:行主序(Direct3D),列主序(OpenGL)
存储顺序说明了线性代数中的矩阵如何在线性的内存数组中存储。
本文共计341个文字,预计阅读时间需要2分钟。
1. 矩阵存储:在内存中,无论D3D还是OpenGL,使用的矩阵都是线性代数标准的矩阵。区别在于存储顺序:行主序(Direct3D)和列主序(OpenGL)。
1.矩阵在内存中的存储
不管是D3D还是OpenGL,使用的矩阵都是线性代数标准的矩阵,只是在存储方式上有所不同。分别为:行主序(Direct3D),列主序(OpenGL)
存储顺序说明了线性代数中的矩阵如何在线性的内存数组中存储。

