如何总结重温设计模式(六)的阶段成果?
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本文共计3688个文字,预计阅读时间需要15分钟。
1. 在本文篇首,首先介绍一些背景知识,不知不觉地将温度设计模式写完了五篇。
1.温度设计模式(一)——享元模式(Flyweight)
2.温度设计模式(二)——桥接模式(Bridge)
3.温度设计模式(三)——……
1. 写在前面的
在文章开始之前,先写一些废话,不知不觉把重温设计模式写完了五篇。
<1> 重温设计模式(一)——享元模式(Flyweight)
<2> 重温设计模式(二)——桥接模式(Bridge)
<3> 重温设计模式(三)——职责链模式(chain of responsibility)
<4> 重温设计模式(四)——工厂模式
<5> 重温设计模式(五)——我所理解的"抽象工厂"
下面的文章,算是对以上五篇文章的一个阶段性总结和反省。
首先,我得特别感谢winter-cn不厌其烦地指出我在设计模式应用中的一个又一个错误,如果没有他,很多东西我还是会继续地错下去。
另外,也感谢自由互联众多园友对我的鼓励,让我有勇气再次写下去。
2. 步入正题1——享元模式
享元模式运用共享技术有效地支持了大量细粒度的对象,解决了大量对象造成的内存开销问题。
何时采用享元模式:
在这里我补充两个很重要的概念:内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态是共享对象中被所有对象所共享的东西,而外蕴状态是由外部调用者传进去的东西。
本文共计3688个文字,预计阅读时间需要15分钟。
1. 在本文篇首,首先介绍一些背景知识,不知不觉地将温度设计模式写完了五篇。
1.温度设计模式(一)——享元模式(Flyweight)
2.温度设计模式(二)——桥接模式(Bridge)
3.温度设计模式(三)——……
1. 写在前面的
在文章开始之前,先写一些废话,不知不觉把重温设计模式写完了五篇。
<1> 重温设计模式(一)——享元模式(Flyweight)
<2> 重温设计模式(二)——桥接模式(Bridge)
<3> 重温设计模式(三)——职责链模式(chain of responsibility)
<4> 重温设计模式(四)——工厂模式
<5> 重温设计模式(五)——我所理解的"抽象工厂"
下面的文章,算是对以上五篇文章的一个阶段性总结和反省。
首先,我得特别感谢winter-cn不厌其烦地指出我在设计模式应用中的一个又一个错误,如果没有他,很多东西我还是会继续地错下去。
另外,也感谢自由互联众多园友对我的鼓励,让我有勇气再次写下去。
2. 步入正题1——享元模式
享元模式运用共享技术有效地支持了大量细粒度的对象,解决了大量对象造成的内存开销问题。
何时采用享元模式:
在这里我补充两个很重要的概念:内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态是共享对象中被所有对象所共享的东西,而外蕴状态是由外部调用者传进去的东西。

