我的HTC Hero(G3)使用体验如何?

2026-05-25 11:242阅读0评论SEO基础
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本文共计2392个文字,预计阅读时间需要10分钟。

我的HTC Hero(G3)使用体验如何?

在文章《我的HTC Hero(G3)用户体验》中,我体验颇深,尝试思考一番,发现具备良好用户体验的手持设备,用户体验是个难以量化的东西,需分析用户的实际感受。

在文章《我的HTC Hero(G3)用户体验》中我头脑风暴了一把,我尝试思考一下具有更好用户体验的手持设备,用户体验是个无法定量的东西,需要分析用户的实际感受。(从这点来说产品需要经过大量的UX测试,快速推向市场,然后根据实际效果快速作出该进是个更好的策略。)

一个具有3D效果的界面就也许它很绚丽,但是耗电可能很大,续航能力差。但是现在一个非常简洁朴素的界面,甚至没有基本动画,这样的产品放在柜台上你也许看都不看,但是用久了你也许发现它就是你要的。这时你发现一个有很好Customizable能力的界面会更好。

下面继续就 G3 的用户体验抛砖。

6.输入法

智能手机的屏幕往往太小,输入、观看都不方便,G3自带的输入法做的还是比较好了,但是用起来仍然很不方便。

更专业的输入法提供更好的输入体验,在你熟练掌握输入法的技巧时能够达到一个较满意的输入速度。比如Sogou:

关于输入法的几个问题:

1.小屏幕的设备(比如智能手机)如何更好的让用户输入,当用户想点击“t”这个字母时不小心点击了“y”怎么办?这时大多输入法只能点击Backspace按钮,然后重新输入。

而Sogou的设计很好的解决了这个问题,比如当你点击了字母“q”的区域时,它假设了你想点击的是“w”,因为“w”比“q”更常用,你再点击“i”时,屏幕上显示的是“qi”,因为输入法意识到你很可能想输入“qi”而不是“wi”,因为后面从拼音规则上讲是不对的。

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我的HTC Hero(G3)使用体验如何?

在文章《我的HTC Hero(G3)用户体验》中,我体验颇深,尝试思考一番,发现具备良好用户体验的手持设备,用户体验是个难以量化的东西,需分析用户的实际感受。

在文章《我的HTC Hero(G3)用户体验》中我头脑风暴了一把,我尝试思考一下具有更好用户体验的手持设备,用户体验是个无法定量的东西,需要分析用户的实际感受。(从这点来说产品需要经过大量的UX测试,快速推向市场,然后根据实际效果快速作出该进是个更好的策略。)

一个具有3D效果的界面就也许它很绚丽,但是耗电可能很大,续航能力差。但是现在一个非常简洁朴素的界面,甚至没有基本动画,这样的产品放在柜台上你也许看都不看,但是用久了你也许发现它就是你要的。这时你发现一个有很好Customizable能力的界面会更好。

下面继续就 G3 的用户体验抛砖。

6.输入法

智能手机的屏幕往往太小,输入、观看都不方便,G3自带的输入法做的还是比较好了,但是用起来仍然很不方便。

更专业的输入法提供更好的输入体验,在你熟练掌握输入法的技巧时能够达到一个较满意的输入速度。比如Sogou:

关于输入法的几个问题:

1.小屏幕的设备(比如智能手机)如何更好的让用户输入,当用户想点击“t”这个字母时不小心点击了“y”怎么办?这时大多输入法只能点击Backspace按钮,然后重新输入。

而Sogou的设计很好的解决了这个问题,比如当你点击了字母“q”的区域时,它假设了你想点击的是“w”,因为“w”比“q”更常用,你再点击“i”时,屏幕上显示的是“qi”,因为输入法意识到你很可能想输入“qi”而不是“wi”,因为后面从拼音规则上讲是不对的。

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