Flutter 3 发布,你准备好一起探索 IO 的新功能了吗?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计3287个文字,预计阅读时间需要14分钟。
%E4%BD%9C%E8%80%85%2FTim%20Sneath%2C%20Google%20Flutter%20%E5%92%8C%20Dart%20%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86%2C%20Flutter%203%20%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E4%BA%86%20Flutter%20%E4%BB%A5%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%AB%AF%E4%B8%BA%E4%B8%AD%E5%BF%83%E6%89%A9%E5%B1%95%E5%88%B0%E5%A4%9A%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E4%BA%A7%E5%93%81%E8%A7%84%E5%88%92%2C%20%E5%B9%B6%E5%9C%A8%E4%BB%8A%E5%B9%B4%20I%2FO%20%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E4%B8%8A%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E5%8F%91%E5%B8%83%20macOS%20%E5%92%8C%E2%80%9D
作者 / Tim Sneath, Google Flutter 和 Dart 产品组产品经理
Flutter 3 实现了 Flutter 以移动端为中心扩展到多平台的产品规划,并在今年 I/O 大会的主题演讲上正式发布,此次发布提供了对 macOS 和 Linux 桌面端的稳定版支持,同时包括 Firebase 集成的改进,增加了与生产力和性能相关的新特性,并对 Apple 芯片提供了支持。
Flutter 3 的演进创建 Flutter 的初衷是为了彻底改变应用开发:将 「Web 应用的迭代开发模式」与「硬件加速的图形渲染」和「像素级的控制」三者结合——之前只有游戏才能这么做。
本文共计3287个文字,预计阅读时间需要14分钟。
%E4%BD%9C%E8%80%85%2FTim%20Sneath%2C%20Google%20Flutter%20%E5%92%8C%20Dart%20%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86%2C%20Flutter%203%20%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E4%BA%86%20Flutter%20%E4%BB%A5%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%AB%AF%E4%B8%BA%E4%B8%AD%E5%BF%83%E6%89%A9%E5%B1%95%E5%88%B0%E5%A4%9A%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E4%BA%A7%E5%93%81%E8%A7%84%E5%88%92%2C%20%E5%B9%B6%E5%9C%A8%E4%BB%8A%E5%B9%B4%20I%2FO%20%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E4%B8%8A%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E5%8F%91%E5%B8%83%20macOS%20%E5%92%8C%E2%80%9D
作者 / Tim Sneath, Google Flutter 和 Dart 产品组产品经理
Flutter 3 实现了 Flutter 以移动端为中心扩展到多平台的产品规划,并在今年 I/O 大会的主题演讲上正式发布,此次发布提供了对 macOS 和 Linux 桌面端的稳定版支持,同时包括 Firebase 集成的改进,增加了与生产力和性能相关的新特性,并对 Apple 芯片提供了支持。
Flutter 3 的演进创建 Flutter 的初衷是为了彻底改变应用开发:将 「Web 应用的迭代开发模式」与「硬件加速的图形渲染」和「像素级的控制」三者结合——之前只有游戏才能这么做。

