工作中为何不宜用Executors快速建线程池?原理何在?

2026-05-26 01:351阅读0评论SEO基础
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工作中为何不宜用Executors快速建线程池?原理何在?

目录+问题?

1.1 newFixedThreadPool的潜在问题

1.2 newSingleThreadExecutor的潜在问题

1.3 newCachedThreadPool的潜在问题

1.4 newScheduledThreadPool的潜在问题

1.5 总结+问题?

在许多公司(如阿里、华为等)中,经常使用线程池来提高应用程序的性能和效率。以下是对几种常见线程池的潜在问题进行分析:

1.1 newFixedThreadPool的潜在问题- 线程数量固定,可能导致资源浪费或无法处理大量并发任务。

1.2 newSingleThreadExecutor的潜在问题- 只有一个线程,可能导致任务执行速度慢,无法充分利用多核CPU。

1.3 newCachedThreadPool的潜在问题- 线程数量不固定,可能导致系统资源耗尽,影响其他应用程序的运行。

1.4 newScheduledThreadPool的潜在问题- 定时任务执行可能会受到系统负载和其他因素影响,导致任务执行不准确。

1.5 总结+问题?以上是对几种常见线程池的潜在问题进行分析。在实际应用中,应根据具体场景选择合适的线程池。请问您还有其他问题吗?

目录
  • 问题?
  • 1.1 newFixedThreadPool的潜在问题
  • 1.2 newSingleThreadExecutor的潜在问题?
  • 1.3 newCachedThreadPool的潜在问题
  • 1.4 newScheduledThreadPool 潜在问题
  • 1.5 总结

问题?

在很多公司(如阿里、华为等)的编程规范中,非常明确地禁止使用Executors快捷创建线程池,为什么呢?这里从源码讲起,介绍使用Executors工厂方法快捷创建线程池将会面临的潜在问题。

1.1 newFixedThreadPool的潜在问题

基本使用

// 线程池 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newFixedThreadPool(2); // 批量添加线程 for (int i = 0; i < 7; i++) { singleThreadExecutor.execute(new TargetTask()); // singleThreadExecutor.submit(new TargetTask()); } Thread.sleep(1000); // 线程池销毁 singleThreadExecutor.shutdown();;

查看源码

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); } /** * Creates a {@code LinkedBlockingQueue} with a capacity of * {@link Integer#MAX_VALUE}. */ public LinkedBlockingQueue() { this(Integer.MAX_VALUE); }

我们可以看出:

  • corePoolSize(核心线程数)=maximumPoolSize(最大线程数)。
  • LinkedBlockingQueue是一个无界队列,如果提交的任务过快会造成任务大量的的堆积,消耗完服务器资源。
  • 如果队列很大,很有可能导致JVM出现OOM(Out Of Memory)异常,即内存资源耗尽。

1.2 newSingleThreadExecutor的潜在问题?

基本使用

// 线程池 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 批量添加线程 for (int i = 0; i < 5; i++) { singleThreadExecutor.execute(new TargetTask()); // singleThreadExecutor.submit(new TargetTask()); } Thread.sleep(1000); // 线程池销毁 singleThreadExecutor.shutdown();;

查看源码

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); } /** * Creates a {@code LinkedBlockingQueue} with a capacity of * {@link Integer#MAX_VALUE}. */ public LinkedBlockingQueue() { this(Integer.MAX_VALUE); }

尝试修改核心线程数

package ExecutorDemo.newSingleThreadExecutor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; /** * @description: * @author: shu * @createDate: 2022/11/1 10:45 * @version: 1.0 */ public class UpdateSingleThreadExecutor { public static void main(String[] args) { //创建一个固定大小的线程池 ExecutorService fixedExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(1); ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = (ThreadPoolExecutor) fixedExecutorService; System.out.println(threadPoolExecutor.getMaximumPoolSize()); //设置核心线程数 threadPoolExecutor.setCorePoolSize(8); //创建一个单线程化的线程池 ExecutorService singleExecutorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); //转换成普通线程池,会抛出运行时异常 java.lang.ClassCastException ((ThreadPoolExecutor) singleExecutorService).setCorePoolSize(8); } }

我们可以看出:

  • 单例存在,我们无法去修改核心线程数,否则会造成异常处理。
  • corePoolSize(核心线程数)=maximumPoolSize(最大线程数)=1 。
  • LinkedBlockingQueue是一个无界队列,如果提交的任务过快会造成任务大量的的堆积,消耗完服务器资源。
  • 如果队列很大,很有可能导致JVM出现OOM(Out Of Memory)异常,即内存资源耗尽。

1.3 newCachedThreadPool的潜在问题

基本使用

// 线程池 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newCachedThreadPool(); // 批量添加线程 for (int i = 0; i < 7; i++) { singleThreadExecutor.execute(new TargetTask()); // singleThreadExecutor.submit(new TargetTask()); } Thread.sleep(1000); // 线程池销毁 singleThreadExecutor.shutdown();;

源码分析

public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); } * Creates a {@code SynchronousQueue} with nonfair access policy. */ public SynchronousQueue() { this(false); }

  • ThreadPoolExecutor标准构造器创建一个核心线程数为0、最大线程数不设限制的线程池
  • 理论上可缓存线程池可以拥有无数个工作线程,即线程数量几乎无限制。
  • 可缓存线程池的workQueue为SynchronousQueue同步队列,这个队列类似于一个接力棒,入队出队必须同时传递,正因为可缓存线程池可以无限制地创建线程,不会有任务等待,所以才使用SynchronousQueue。
  • 但是,maximumPoolSize的值为Integer.MAX_VALUE(非常大),可以认为可以无限创建线程,如果任务提交较多,就会造成大量的线程被启动,很有可能造成OOM异常,甚至导致CPU线程资源耗尽。

1.4 newScheduledThreadPool 潜在问题

基本使用

// 线程池 ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2); // 批量添加线程 for (int i = 0; i < 7; i++) { ScheduledFuture<?> future = service.scheduleWithFixedDelay(new TargetTask(), 0, 500, TimeUnit.MILLISECONDS); } Thread.sleep(1000); // 线程池销毁 service.shutdown();;

源码分析

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue()); } static class DelayedWorkQueue extends AbstractQueue<Runnable> implements BlockingQueue<Runnable> { private static final int INITIAL_CAPACITY = 16; private RunnableScheduledFuture<?>[] queue = new RunnableScheduledFuture<?>[INITIAL_CAPACITY]; private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private int size = 0; private Thread leader = null; private final Condition available = lock.newCondition(); }

maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE,表示线程数不设上限,其workQueue为一个DelayedWorkQueue实例,这是一个按到期时间升序排序的阻塞队列。

1.5 总结

工作中为何不宜用Executors快速建线程池?原理何在?

虽然Executors工厂类提供了构造线程池的便捷方法,但是对于服务器程序而言,大家应该杜绝使用这些便捷方法,而是直接使用线程池ThreadPoolExecutor的构造器,从而有效避免由于使用无界队列可能导致的内存资源耗尽,或者由于对线程

以上就是工作中禁止使用Executors快捷创建线程池原理详解的详细内容,更多关于禁止用Executors创建线程池的资料请关注自由互联其它相关文章!

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工作中为何不宜用Executors快速建线程池?原理何在?

目录+问题?

1.1 newFixedThreadPool的潜在问题

1.2 newSingleThreadExecutor的潜在问题

1.3 newCachedThreadPool的潜在问题

1.4 newScheduledThreadPool的潜在问题

1.5 总结+问题?

在许多公司(如阿里、华为等)中,经常使用线程池来提高应用程序的性能和效率。以下是对几种常见线程池的潜在问题进行分析:

1.1 newFixedThreadPool的潜在问题- 线程数量固定,可能导致资源浪费或无法处理大量并发任务。

1.2 newSingleThreadExecutor的潜在问题- 只有一个线程,可能导致任务执行速度慢,无法充分利用多核CPU。

1.3 newCachedThreadPool的潜在问题- 线程数量不固定,可能导致系统资源耗尽,影响其他应用程序的运行。

1.4 newScheduledThreadPool的潜在问题- 定时任务执行可能会受到系统负载和其他因素影响,导致任务执行不准确。

1.5 总结+问题?以上是对几种常见线程池的潜在问题进行分析。在实际应用中,应根据具体场景选择合适的线程池。请问您还有其他问题吗?

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  • 1.1 newFixedThreadPool的潜在问题
  • 1.2 newSingleThreadExecutor的潜在问题?
  • 1.3 newCachedThreadPool的潜在问题
  • 1.4 newScheduledThreadPool 潜在问题
  • 1.5 总结

问题?

在很多公司(如阿里、华为等)的编程规范中,非常明确地禁止使用Executors快捷创建线程池,为什么呢?这里从源码讲起,介绍使用Executors工厂方法快捷创建线程池将会面临的潜在问题。

1.1 newFixedThreadPool的潜在问题

基本使用

// 线程池 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newFixedThreadPool(2); // 批量添加线程 for (int i = 0; i < 7; i++) { singleThreadExecutor.execute(new TargetTask()); // singleThreadExecutor.submit(new TargetTask()); } Thread.sleep(1000); // 线程池销毁 singleThreadExecutor.shutdown();;

查看源码

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); } /** * Creates a {@code LinkedBlockingQueue} with a capacity of * {@link Integer#MAX_VALUE}. */ public LinkedBlockingQueue() { this(Integer.MAX_VALUE); }

我们可以看出:

  • corePoolSize(核心线程数)=maximumPoolSize(最大线程数)。
  • LinkedBlockingQueue是一个无界队列,如果提交的任务过快会造成任务大量的的堆积,消耗完服务器资源。
  • 如果队列很大,很有可能导致JVM出现OOM(Out Of Memory)异常,即内存资源耗尽。

1.2 newSingleThreadExecutor的潜在问题?

基本使用

// 线程池 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 批量添加线程 for (int i = 0; i < 5; i++) { singleThreadExecutor.execute(new TargetTask()); // singleThreadExecutor.submit(new TargetTask()); } Thread.sleep(1000); // 线程池销毁 singleThreadExecutor.shutdown();;

查看源码

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); } /** * Creates a {@code LinkedBlockingQueue} with a capacity of * {@link Integer#MAX_VALUE}. */ public LinkedBlockingQueue() { this(Integer.MAX_VALUE); }

尝试修改核心线程数

package ExecutorDemo.newSingleThreadExecutor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; /** * @description: * @author: shu * @createDate: 2022/11/1 10:45 * @version: 1.0 */ public class UpdateSingleThreadExecutor { public static void main(String[] args) { //创建一个固定大小的线程池 ExecutorService fixedExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(1); ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = (ThreadPoolExecutor) fixedExecutorService; System.out.println(threadPoolExecutor.getMaximumPoolSize()); //设置核心线程数 threadPoolExecutor.setCorePoolSize(8); //创建一个单线程化的线程池 ExecutorService singleExecutorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); //转换成普通线程池,会抛出运行时异常 java.lang.ClassCastException ((ThreadPoolExecutor) singleExecutorService).setCorePoolSize(8); } }

我们可以看出:

  • 单例存在,我们无法去修改核心线程数,否则会造成异常处理。
  • corePoolSize(核心线程数)=maximumPoolSize(最大线程数)=1 。
  • LinkedBlockingQueue是一个无界队列,如果提交的任务过快会造成任务大量的的堆积,消耗完服务器资源。
  • 如果队列很大,很有可能导致JVM出现OOM(Out Of Memory)异常,即内存资源耗尽。

1.3 newCachedThreadPool的潜在问题

基本使用

// 线程池 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newCachedThreadPool(); // 批量添加线程 for (int i = 0; i < 7; i++) { singleThreadExecutor.execute(new TargetTask()); // singleThreadExecutor.submit(new TargetTask()); } Thread.sleep(1000); // 线程池销毁 singleThreadExecutor.shutdown();;

源码分析

public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); } * Creates a {@code SynchronousQueue} with nonfair access policy. */ public SynchronousQueue() { this(false); }

  • ThreadPoolExecutor标准构造器创建一个核心线程数为0、最大线程数不设限制的线程池
  • 理论上可缓存线程池可以拥有无数个工作线程,即线程数量几乎无限制。
  • 可缓存线程池的workQueue为SynchronousQueue同步队列,这个队列类似于一个接力棒,入队出队必须同时传递,正因为可缓存线程池可以无限制地创建线程,不会有任务等待,所以才使用SynchronousQueue。
  • 但是,maximumPoolSize的值为Integer.MAX_VALUE(非常大),可以认为可以无限创建线程,如果任务提交较多,就会造成大量的线程被启动,很有可能造成OOM异常,甚至导致CPU线程资源耗尽。

1.4 newScheduledThreadPool 潜在问题

基本使用

// 线程池 ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2); // 批量添加线程 for (int i = 0; i < 7; i++) { ScheduledFuture<?> future = service.scheduleWithFixedDelay(new TargetTask(), 0, 500, TimeUnit.MILLISECONDS); } Thread.sleep(1000); // 线程池销毁 service.shutdown();;

源码分析

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue()); } static class DelayedWorkQueue extends AbstractQueue<Runnable> implements BlockingQueue<Runnable> { private static final int INITIAL_CAPACITY = 16; private RunnableScheduledFuture<?>[] queue = new RunnableScheduledFuture<?>[INITIAL_CAPACITY]; private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private int size = 0; private Thread leader = null; private final Condition available = lock.newCondition(); }

maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE,表示线程数不设上限,其workQueue为一个DelayedWorkQueue实例,这是一个按到期时间升序排序的阻塞队列。

1.5 总结

工作中为何不宜用Executors快速建线程池?原理何在?

虽然Executors工厂类提供了构造线程池的便捷方法,但是对于服务器程序而言,大家应该杜绝使用这些便捷方法,而是直接使用线程池ThreadPoolExecutor的构造器,从而有效避免由于使用无界队列可能导致的内存资源耗尽,或者由于对线程

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