Java中如何通过实例解析异常处理机制及其应用场景?
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本文共计1310个文字,预计阅读时间需要6分钟。
本文实例讲述了Java异常处理原理与用法。分享给广大读者参考,具体如下:
内容概述:- 异常的介绍- 处理异常- 抛出异常- 异常的继承关系- 首发日期:2018-03-26
异常:异常是程序运行中发生的错误,它表示程序遇到了无法预料的异常情况。
处理异常:处理异常通常通过try-catch语句实现。try块中放置可能抛出异常的代码,catch块则捕获并处理这些异常。
抛出异常:当程序遇到无法处理的错误时,可以使用throw语句抛出一个异常。
异常的继承关系:Java中的异常分为两大类:检查型异常(checked exceptions)和非检查型异常(unchecked exceptions)。检查型异常必须被显式捕获或声明抛出,而非检查型异常(包括运行时异常)不需要。
首发日期:本文首次发布于2018年3月26日。
本文实例讲述了Java异常处理原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文内容:
- 异常的介绍
- 处理异常
- 断言
首发日期:2018-03-26
异常:
- 异常是程序运行中发生的错误,比较常见的比如“除零异常”,如果一个除数为零,那么会发生这个异常
- 异常会影响程序的正常运行,所以我们需要处理异常。
- 所有的异常类是从 java.lang.Exception 类继承的子类。 异常类有两个主要的子类:IOException 类和 RuntimeException 类。
常见异常:
算术异常类:ArithmeticExecption
空指针异常类:NullPointerException
类型强制转换异常:ClassCastException
数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
输入输出异常:IOException
处理异常:
-
异常的捕获:try…catch…finally
- 格式:
- try代码块:里面放的是异常可能发生的代码
- catch代码块:进行捕获异常的操作
- e是捕获的异常类对象,直接打印会得到字符串结果(包含异常的线程、类型、位置)
- e.getMessage():只返回异常的类型+原因
- e.printStackTrace(): 异常的类型+原因+位置
- e.toString():异常的类型+原因
- finally:放的是无论发生异常与否都会执行的代码
- 异常类如果无法确定类型而准确捕获时,可以捕获成所有异常类的父类Exception
- 当异常捕获成功后,try…catch…finally代码块后面的代码可以执行成功。
public class Demo { public static void main(String[] args) { // int a=10/0; try{ int a=10/0; }catch(ArithmeticException e) { System.out.println("run in ArithmeticException "+e); //run in ArithmeticException java.lang.ArithmeticException: / by zero } catch (Exception e) { System.out.println(e); }finally { System.out.println("最终执行的");//最终执行的 } } }
-
异常的声明:
throws用于声明异常,声明函数可能发生的异常。
-
抛出异常:
throw用于手动抛出异常,可以抛出自定义异常信息:throw 异常类型(异常信息)
public class Demo2 { static int div(int a,int b) throws ArithmeticException{ if (b==0){ throw new ArithmeticException("发生除零异常了!"); } return a/b; } public static void main(String args[]) { try { System.out.println(div(2,0)); }catch(ArithmeticException e) { System.out.println(e.getMessage());//发生除零异常了! }finally { System.out.println("in finally");//in finally } System.out.println("after finally");//after finally } }
一般对于不想在函数中处理异常时,一般采用异常抛出处理(throw throws);否则使用try…catch…finally捕获异常。
自定义异常:
有时候没有定义我们想要的异常(比如我们MYSQL连接异常),那么我们可以自定义异常。
- 所有异常都必须是 Throwable 的子类。
- 如果希望写一个检查性异常类(是一些编译器会帮忙检查的异常),则需要继承 Exception 类。
- 如果你想写一个运行时异常类(异常比如说,数组下标越界和访问空指针异常),那么需要继承 RuntimeException 类。
class MyException extends Exception{ public MyException() {} public MyException(String msg) { super(msg); } } public class Demo3 { static int div(int a,int b) throws MyException { if (b==0){ throw new MyException("发生异常了!"); } return a/b; } public static void main(String args[]) { try { System.out.println(div(2,0)); }catch(Exception e) { System.out.println(e);//异常.MyException: 发生除零异常了! } } }
断言:
- assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式
- 断言一般是判断条件是否符合来决定程序是否继续执行的。
- 断言的开启:eclipse、myeclipse的assert默认是关闭,想开启assert需要在设置perferences-》Java-》installed jres中配置一下虚拟机参数,配置成-ea或者-enableassertions
- Java中使用assert来定义断言:格式:assert [boolean 表达式]
public class Demo { public static void main(String[] args) { Boolean food=false; System.out.println("准备开始吃饭"); assert food; System.out.println("饭来了"); } }
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
本文共计1310个文字,预计阅读时间需要6分钟。
本文实例讲述了Java异常处理原理与用法。分享给广大读者参考,具体如下:
内容概述:- 异常的介绍- 处理异常- 抛出异常- 异常的继承关系- 首发日期:2018-03-26
异常:异常是程序运行中发生的错误,它表示程序遇到了无法预料的异常情况。
处理异常:处理异常通常通过try-catch语句实现。try块中放置可能抛出异常的代码,catch块则捕获并处理这些异常。
抛出异常:当程序遇到无法处理的错误时,可以使用throw语句抛出一个异常。
异常的继承关系:Java中的异常分为两大类:检查型异常(checked exceptions)和非检查型异常(unchecked exceptions)。检查型异常必须被显式捕获或声明抛出,而非检查型异常(包括运行时异常)不需要。
首发日期:本文首次发布于2018年3月26日。
本文实例讲述了Java异常处理原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文内容:
- 异常的介绍
- 处理异常
- 断言
首发日期:2018-03-26
异常:
- 异常是程序运行中发生的错误,比较常见的比如“除零异常”,如果一个除数为零,那么会发生这个异常
- 异常会影响程序的正常运行,所以我们需要处理异常。
- 所有的异常类是从 java.lang.Exception 类继承的子类。 异常类有两个主要的子类:IOException 类和 RuntimeException 类。
常见异常:
算术异常类:ArithmeticExecption
空指针异常类:NullPointerException
类型强制转换异常:ClassCastException
数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
输入输出异常:IOException
处理异常:
-
异常的捕获:try…catch…finally
- 格式:
- try代码块:里面放的是异常可能发生的代码
- catch代码块:进行捕获异常的操作
- e是捕获的异常类对象,直接打印会得到字符串结果(包含异常的线程、类型、位置)
- e.getMessage():只返回异常的类型+原因
- e.printStackTrace(): 异常的类型+原因+位置
- e.toString():异常的类型+原因
- finally:放的是无论发生异常与否都会执行的代码
- 异常类如果无法确定类型而准确捕获时,可以捕获成所有异常类的父类Exception
- 当异常捕获成功后,try…catch…finally代码块后面的代码可以执行成功。
public class Demo { public static void main(String[] args) { // int a=10/0; try{ int a=10/0; }catch(ArithmeticException e) { System.out.println("run in ArithmeticException "+e); //run in ArithmeticException java.lang.ArithmeticException: / by zero } catch (Exception e) { System.out.println(e); }finally { System.out.println("最终执行的");//最终执行的 } } }
-
异常的声明:
throws用于声明异常,声明函数可能发生的异常。
-
抛出异常:
throw用于手动抛出异常,可以抛出自定义异常信息:throw 异常类型(异常信息)
public class Demo2 { static int div(int a,int b) throws ArithmeticException{ if (b==0){ throw new ArithmeticException("发生除零异常了!"); } return a/b; } public static void main(String args[]) { try { System.out.println(div(2,0)); }catch(ArithmeticException e) { System.out.println(e.getMessage());//发生除零异常了! }finally { System.out.println("in finally");//in finally } System.out.println("after finally");//after finally } }
一般对于不想在函数中处理异常时,一般采用异常抛出处理(throw throws);否则使用try…catch…finally捕获异常。
自定义异常:
有时候没有定义我们想要的异常(比如我们MYSQL连接异常),那么我们可以自定义异常。
- 所有异常都必须是 Throwable 的子类。
- 如果希望写一个检查性异常类(是一些编译器会帮忙检查的异常),则需要继承 Exception 类。
- 如果你想写一个运行时异常类(异常比如说,数组下标越界和访问空指针异常),那么需要继承 RuntimeException 类。
class MyException extends Exception{ public MyException() {} public MyException(String msg) { super(msg); } } public class Demo3 { static int div(int a,int b) throws MyException { if (b==0){ throw new MyException("发生异常了!"); } return a/b; } public static void main(String args[]) { try { System.out.println(div(2,0)); }catch(Exception e) { System.out.println(e);//异常.MyException: 发生除零异常了! } } }
断言:
- assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式
- 断言一般是判断条件是否符合来决定程序是否继续执行的。
- 断言的开启:eclipse、myeclipse的assert默认是关闭,想开启assert需要在设置perferences-》Java-》installed jres中配置一下虚拟机参数,配置成-ea或者-enableassertions
- Java中使用assert来定义断言:格式:assert [boolean 表达式]
public class Demo { public static void main(String[] args) { Boolean food=false; System.out.println("准备开始吃饭"); assert food; System.out.println("饭来了"); } }
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

