Silverlight WCF 象棋实例教程,后续四十篇专题索引已更新完整?
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本文共计1627个文字,预计阅读时间需要7分钟。
本专题出品初衷:源于一个简单的初衷,只想创作一个简易的科幻版人类机器人对战。一开始,还只是想看看AI算法的演变;但写到后来,都写成了通识版的对战了,只因中间不小心看到了WCF的相对。
本专题出产简单原由:
一开始的初衷,只是想写个简单的单机BS人机对战版的,开始还下了点AI算法看看的;但是写到最后,都写成了通讯版本的对战了,只因中间不小心看到了WCF的相关内容,顺便加了进来;
最后就定局了,反正新手实例,能加多点内容就加多点了。
关于原始初衷,后期再补上了。
本文共计1627个文字,预计阅读时间需要7分钟。
本专题出品初衷:源于一个简单的初衷,只想创作一个简易的科幻版人类机器人对战。一开始,还只是想看看AI算法的演变;但写到后来,都写成了通识版的对战了,只因中间不小心看到了WCF的相对。
本专题出产简单原由:
一开始的初衷,只是想写个简单的单机BS人机对战版的,开始还下了点AI算法看看的;但是写到最后,都写成了通讯版本的对战了,只因中间不小心看到了WCF的相关内容,顺便加了进来;
最后就定局了,反正新手实例,能加多点内容就加多点了。
关于原始初衷,后期再补上了。

